平台:安卓
类型:角色扮演
开发商:未知
运营商:未知
版本:1.0.0.5.7
大小:1.26GB
更新时间:2024-09-02 07:17:23
《解神者X2官方版》是一款3D养成美少女动作冒险角色扮演手游,游戏有着高清的画质,唯美的画风和动听的音乐,玩家通过扮演预言之子来进行剧情,还有知名声优进行配音。
玩家将扮演至关重要的角色:解神者,与旅途中遇到的其他神格(神明)们一起冒险,最终拯救世界。
似乎和所有的RPG冒险故事一样,简单的开始,美好的结局。
当人类文明发展到一定高度,即会触发“大过滤器”—以“蚀”的形态降临,吞噬一个个旧神时代,形成“蚀之世”。
文明一次次兴起,又一次次被"蚀"吞噬、归零。而繁荣的现代文明使蚀世再一次降临。
游戏中,玩家扮演的主角将作为预言之子,被命运选中与神格建立链接。
随着故事的发展,主角将与一路结识的所有神格一起,踏上绮丽而荒诞的解神之旅。
多源流众神元素
每个地下城都有独特的主题与整套视觉设计
全员Live2D交互,细腻刻画每一位神格的特点
“炼金工房”提供模拟经营养成的乐趣
花泽香菜等知名声优倾情出演
来自taptap的玩家@可达鸭
好的地方就不多说了很多评论,该夸的也夸了,像什么福利好,养肝之类的。说说不足的地方,首先游戏性太不硬核了,长草期实在太长,每日上线基本十分钟就没事做了,没有什么实质性的玩法。就像是这次更新,除了更新了个奖池和一个繁锁的爬塔模式(并不是太有趣),其他玩法上的跟进一点都没有。一个福利好,但是玩法不够硬核的游戏,前期可能还能留住玩家,之后就不好说了。以及一些游戏性的bug,反馈了很久,好像策划给出的都是再修了再修了,但都没有什么实质性的跟进,一个bug有时候要修好久,这也很导致玩家得不到良好的游戏体验。另外,对于游戏里的高难本血月模式,我觉得设计的目的应该是,玩家有一个不错的配置,再加上一定的操作能够通过,但实际上是一个需要不错的配置,加很好的运气(神迹拿的要好,以及打BOSS的时候不会暴毙)这里解释一下,为什么打BOSS的时候不会暴毙也归为运气,因为游戏里躲技能很多时候都归于boss的红色提示,但是经常都会出现bug明明没有红框提示,莫名其妙被碰一下就死了没有任何的容错空间,而且无论你把你的防守属性叠的多么优秀,你会发现对于boss还是碰一下的事,这其实是挺不合理的,一个关卡的难度高,我认为不单单可以取决于Boss的血厚,以及没有任何容错的暴毙情况,而是boss有较厚的血量,以及频繁并且伤害不低的攻击,就像频繁出现红框不断的释放技能需要玩家操作躲避,这我觉得才更能考验技术,而不是boss傻乎乎的攻击方式,却碰一下就能导致你失败,甚至对于你通关与否运气能占一半以上。总而言之,还是要继续优化游戏的内核,像游戏里的,不管是AI还是怪物的攻击都让人感觉挺蠢的。
打了这么多字,底下可以讨论,不要抬杠,杠就是我对。
来自taptap的玩家@猼訑、
老实说我辗转玩了删删了下这两个轮回。从刚开服我就预约上了开始玩,当时给我的感觉就是角色强度差别不大,然后就玩了几天就没继续玩了,老实说剧情其实挺让我失望的,没想到自己做为主角却一路在帮另一个男人做事(虽然是看别人玩下来是这个结局,但是真的感觉有点失望),心里太不平衡了啊!
现在下回来是因为感觉官方开始更加注重角色强度了,而且角色也越来越好看了,不得不说,虽然我是个女生,但是蛮多女角色我都很艾啊,太好看了吧!希望官方能更多的出些角色和皮肤(小声哔哔)
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