EA的《战地》系列目前由于《战地2042》的灾难性首发,造成了很大的玩家流程,但是DICE在过去的17个月中一直在为游戏进行更新和改进,EA认为战地系列将会是公司未来重要的组成部分,感兴趣的玩家可以了解一下。
在最近的2023财年第四季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson被问及是否能提供《战地》IP相关项目的最新消息。Wilson说:“我们还没有任何的宣布要公布。我想说的是,我认为我们已经组建了一个非常出色的创意领导团队。我知道他们本周在瑞典聚集。”
“我今天早上与一些高级管理人员进行了通话,他们对进展非常乐观。我认为我们对那个团队有极大的信心,对他们在推进该系列的未来方向上所取得的进展有极大的信心。我想强调的是,我们不仅在构建一款游戏,我们在构建一个平台,内容作为一个平台,以推动未来几十年的在线服务。”
随着时间的推移,当时机成熟时,EA将会谈论更多关于《战地》未来的消息。Wilson说:“《战地》已牢牢地植根于我们的战略第一支柱:打造游戏和体验,这将吸引并娱乐跨平台、跨商业模式和跨地域的大型在线社区。我们认为《战地》将成为我们未来的重要组成部分。随着时间的推移,我们会分享更多信息。”
在《战地2042》发售后,EA启动了一个多工作室计划,来开发该系列,由重生娱乐负责人Vince Zampella担任该系列的领导。
据传DICE正在开发一个新的正传《战地》游戏,可能会在2024年发售,而Ripple Effect Studios也在开发一个新的《战地》游戏。此外,由《光环》联合创始人Marcus Lehto领导的Ridgeline Games正在为《战地》制作战役剧情。
EA于近日正式确认,其下一款《战地》系列作品将把玩家带回到紧张刺激的现代战争场景中,一改先前的历史或近未来背景设定。
此次大胆回归,旨在为玩家重塑扣人心弦的当代军事冲突体验,引发全球粉丝的热烈讨论与期待。
为确保游戏品质与创新,该项目破天荒地由四个实力派工作室联合开发,每个工作室各司其职,分别专注于游戏的不同核心方面,从尖端技术实现、精细的游戏机制设计到引人入胜的故事情节编排,力求在每一个细节上超越前作,带来前所未有的沉浸感与真实感。
Electronic Arts(EA)近日发表声明,强调尽管游戏市场瞬息万变,但《战地》系列依然牢牢抓住了全球玩家的心。
根据EA的最新市场调研数据,玩家社群对这一标志性的军事射击游戏系列展现出的兴趣度和需求异常强烈,证明了其经久不衰的魅力。
《战地》以其大规模的多人对战、逼真的战场环境以及深度战术玩法闻名,每一作的发布都牵动着无数硬核及休闲玩家的心弦。
EA承诺,将继续倾听玩家声音,不断创新,致力于在未来作品中融入更多令人兴奋的新元素与改进,以回应玩家社区的热切期盼。
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