近日,关于暴雪疑似开发中的第一人称角色扮演游戏新作更多细节浮出水面。
Reddit用户整理关键信息如下:
该项目与暴雪此前被取消的“奥德赛”无关,这是由一个全新团队负责的新项目
暴雪在最近发布了许多与该项目有关的招聘信息
《守望先锋2》产品经理Chris McCabe的领英页面称(目前已更改),该项目的类型是第一人称角色扮演游戏
虽然Chris McCabe目前是《守望先锋2》产品经理,但不能保证该项目与《守望先锋》有关
根据之前的招聘信息显示,该项目包含开放世界、基于任务的合作内容等要素
彭博社记者Jason Schreier称他将在自己的新书《Play Nice》中谈到该项目,这本书记录了暴雪这家游戏公司33年沉浮历史,将于10月8日发售
《孤岛惊魂》系列前执行制作人Dan Hay是该项目的总经理兼副总裁,相当于Rod Fergusson对于《暗黑破坏神4》的角色
根据Dan Hay的个人网站介绍,Dan Hay自2022年以来一直在参与该项目,不过,有很多员工都是在今年春夏左右被雇佣的
在播客节目中,Jason Schreier分享了暴雪放弃开发新策略游戏的具体情况。《星际争霸2》的开发总监Tim Morten曾向暴雪管理层提出多项提案,涉及《魔兽争霸4》及一款基于《使命召唤》的策略游戏,但均未获得批准。
这一决策的根本原因仍旧落在经济层面。尽管《星际争霸2》及其后续独立资料片的销售状况尚可,其业绩与《守望先锋》和《炉石传说》相比则相去甚远。
《魔兽争霸3》重制版原本旨在试探玩家对暴雪策略游戏的兴趣,最终却以失败告终,成为这家以口碑著称的工作室历史上的一段暗点。
微软年初实施的大规模裁员影响了约2000名员工,其中游戏业务部受到显著冲击,动视暴雪团队成为重灾区,并导致一款新的生存游戏项目被取消。然而,在行业动荡之际,也传出了新的发展动向。
据Windows Central引用知名游戏记者Jason Schreier的消息,尽管项目取消,但暴雪仍有新作正在秘密孕育中。Dan Hay,这位《孤岛惊魂》系列的资深开发者,正率领一支精简团队开发一款基于《星际争霸》的射击游戏。该项目尚处于初期阶段,显示出暴雪在经历挑战后仍致力于探索经典IP的新方向。
值得注意的是,这并非暴雪首次涉足《星际争霸》系列的射击游戏开发,先前的《星际争霸:幽灵》与代号为“Project Ares”的项目均遗憾终止。此次重启尝试,或许标志着暴雪在经历重组和战略调整后,对创新与经典重启的双重决心。
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