《塞伯朋克2077》制作人Mike Pondsmith最近接受RPS采访时说,他在游戏的开发过程中“介入很深”,他的主要任务就是从2024年第四次共同战争到2077年的时间线里“推定会发生什么”。
“最大的问题是如何解释50年间技术为什么没啥改进,”他说:“事实上我在电子游戏行业做这个很多年了,我有一大堆工具来做这些,并且我有能力做一个沙箱世界,来精准反映出游戏中各要素是如何运动的。
“在最后,游戏还得有正确的氛围。所有回音和黑暗的城市洞穴。战斗的正确级别。这是一个人类主角和非人类组织战斗的世界,使用技术提高等级增加胜算 -- 但你不会变成超人。
“我看到了CDP在《塞伯朋克2077》里使用了许多工具,本作有很大可能会取得成功。”
听起来本作是出自高人之手。
《赛伯朋克2077》还没有公布发售日。
先前视频:
视频制作者博伟童鞋为我们制作了一部非常猥琐,邪恶的视频 -- 某款蚊子吸血游戏(请原谅小编此刻的无知吧T___T)的解说。
其实……面对如此风骚的解说,小编此刻深感自己语言之苍白,内心之纯洁,什么“我在吸她!她有反应了!”之类的我根本看不懂!!!
你们自己看吧……小编已经去一边儿苍白了……
其他相关视频,大家可以点击作者的优酷空间:http://u.youku.com/user_show/id_UODU4MDg2Njg=.html 查看。
猥琐视频欣赏:
我在唐朝有条街开局怎么玩?我在唐朝有条街是一款非常有意思的经营类游戏,那么下面小编就和大家分享一下开局玩法攻略吧,一起来看下详细内容。
刚刚看了论坛,很多玩家思路局限了,开青楼,客栈等等,各类历史上出现过的经营项目都来一份,以盈利为目的。我觉着这不够。
作为一条街,可以多样化经营,但这只能成为万千大街中普通一员,再了不起也就有些特色。真正世界闻名的:文化中心,金融中心,政务中心、美食中心、大宗商品交易市场……回到游戏,可以在各个行业做精作细。
举例1:我喜欢做粮食市场,粮食收购团队,粮食仓库,粮食运输队,大额粮食交易中心,配套金融借贷中心,种子培育中心,农具坊开发各种历史知名农具,耕牛的产育一条龙……
从此我可以成长为全国最大粮食街。我就靠一个粮食产业玩通关,有大量可玩性,可持续性,每个阶段都有新东西。
举例2:我喜欢美食,想打造美食一条街,古今中外各类美食齐聚一街,品种丰富齐全,满足各类口味。收集菜式,研发菜式,菜式材料订购、加工,开设连锁加盟入口,提供外卖服务,开设厨艺培训学院,招纳古今中外名厨等等。一个行业玩通关。
举例3:我喜欢搞金融、物流。开设票号、镖局,收集经商老手、会计大师、武林高手,开发储蓄产品,收纳储蓄资金,提供放贷资金,护送银两,贵重物品抵押等等,都是可玩性很强的。
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