9月4日,索尼官方发布公告,旗下射击新作《星鸣特攻》因市场表现未达预期,将于9月6日停止服务并下线,所有购买游戏的玩家将获全额退款。
该游戏自8月24日发售至今仅十多天,Steam最高同时在线人数为首发日的697人,评价褒贬不一,好评率68%,特别是其宣传中的“LGBTQ”标签引发争议。
据此前外媒报道,该作有着长达8年开发周期,总投资额高达2亿美元。
耗资过亿、历时八年的游戏《星鸣特攻》自8月24日上线后表现不佳,面临9月6日停运的命运。IGN编辑Stella Chung对此评论称,索尼似乎未曾对游戏抱有信心,也未给予充分支持,她认为若给予更多时间,游戏或许能有所转机。
Stella Chung表示:“我为Firewalk感到心碎。居然连6个月的时间都没给他们,来好好地度过整个赛季,以调整成一款合格的服务型游戏,这让我觉得太扯了。很明显,PlayStation从一开始就不相信这款游戏,也没有好好支持它。”
Stella Chung的这番言论一出,立即引起不少网友的口诛笔伐。有玩家表示:“那为什么没有玩家支持呢?”“你还希望索尼再做点什么?这款游戏花了近2亿美元制作,只卖出约2.5万份,发布后一周只有两位数的玩家数量。再维持6个月,可能会再损失数百万美元。”“这游戏卖得像垃圾一样,因为它是为小众且通常不购买游戏的LGBT群体制作的。”
近日,随着《星鸣特攻》游戏的市场惨败,其开发商Firewalk Studios遭遇重大危机。据悉,Firewalk于去年4月被索尼收购,而今却可能因这款游戏的失利遭到母公司索尼的内部重组,极端情况下或致工作室解散,员工被重新分配。
前《魔兽世界》团队领导Grummz对此评论称,《星鸣特攻》的失利部分归咎于遵循多元化、平等与包容(DEI)原则而导致的角色设计问题,这对一款英雄射击游戏而言是致命伤。
此外,他指出,尽管项目失败,但高层管理者已从初期销售中获益,很可能携款离场,而普通员工则面临失业风险。
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