Wargaming今日宣布了旗下正在封闭beta测试的《战机世界》更新了一系列新的战斗机,并且升级了鼠标控制。这一更新仅对美国和俄罗斯玩家生效,欧洲玩家需要等到明天才能够获得升级。
新的战斗机为这款空战游戏增添了更多的刺激和动态感,而升级之后的控制系统也减轻了玩家们驾驶的负荷,将更多精力投入到战斗中。
这款空战网游最近才引入一系列日本战斗机,这次增加的战机模型和鼠标控制允许玩家们更快地掌握飞行技巧并更早接触到最核心的游戏内容:空战。
《战机世界》制作人Anton Sitnikau说:
“我们花了6个月的时间来让每个战斗机模型的细节与实物毫无二致,对这样的结果我们感到很开心。现在我们又根据人体工程学优化了飞机驾驶的感受,战术思考和作战技巧成为了这款游戏的最前端。”
下面是这款空战网游的一些新截图,喜欢空战模拟的玩家们不要错过哦!
射击类游戏除了打人形生物就是非人形生物,总而言之就是突突突。现在,又有一款突突突打僵尸的游戏登陆Steam平台了。
BadFly互动工作室日前公布旗下开发的僵尸肆虐类FPS游戏《死亡效应》已经登陆Steam平台。这款游戏j具有windows PC和Mac版,内含相当吸引人的单人游戏任务。游戏开始时,ESS Meridian飞船通过全新的超光速技术在太空中穿行前往目的地,Tau Ceti f,首颗太阳系外可被殖民的星球。
在游戏中,玩家将扮演Unit13的一名成员,该组织是登舰的精英维和组织,玩家需要发现ESS Meridian和剩余的船员究竟发生了什么情况。
这款游戏包含扩展性的单人游戏战役,提供超过7小时的游戏时间,包括超紧张气氛和快节奏的FPS体验。游戏包括12个挑战层次,从危机四伏的实验室到危险的核心区域等等。
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EA执行官Frank Gibeau说EA对DRM根本不感兴趣,因此它并非是《模拟城市5》需要在线的原因。
在和GamesIndustry的谈话中,Gibeau说Maxis并没要求将DRM运用到《模拟城市5》中来防盗版,“这不是真的;我仔细回忆了之前参加的所有会议,DRM一次也没被提到过。”他说。
“用DRM就不能做MMO,MMO提供的是多人游戏的体验,所以它们是相悖的。”
“DRM战略是失败的终点;它在游戏产业中不会有市场的”,他说。“那些说EA强迫Maxis使用DRM的阴谋论根本就是子虚乌有”,他补充道。
“没有人说‘你必须让它保持在线’,那是小组中的创意人才认为最好是在游戏中加入多人游戏的体验,当你做好游戏后,却不知道顾客到底想要什么。你必须创新尝试新鲜事物,让人们在游戏中感受到惊喜,那就是我们想要达到的目的。”
“如果你玩MMO,你不需要离线模式,真的不需要,这是个事实,我们就是按照MMO标准制作的《模拟城市5》,让玩家们玩起来就像是在玩MMO。”
Giubeau说他非常“失望”,EA没能和玩家好好的沟通,在《模拟城市5》发行之前没有说它是一个MMO游戏,这让顾客们感到不满。
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