破败的神社只有黑夜作陪,石子路上鞋印磕出的斑驳印记也渐渐被风雨磨平。虚弱的神明正坐在树下,不断流逝的力量也未曾打弯他的脊梁。四周的一切都在提醒着神明,他已被遗忘了许久。久到只有他闭上眼听到鸟鸣时才能感知生命的迹象。
今日,一阵磕磕绊绊的脚步声打破了百年的孤寂。
一位矮小的人类女孩循着石子路走向山顶,带着一身风尘仆仆,发丝上还沾着秋季的夜雨。女孩被神社的门槛绊倒时,一缕微弱又温柔的风将她扶起,这时神明才注意到她似乎目不能视。女孩惊喜地向四周喊着:“神明大人,您在这里吗?太好了,难道世上真的有神明存在吗!”
接下来的每一日,女孩如约而至,对着空旷的神社自言自语。
“神明大人,不知您是否听说过曾经发生于此的水难?当我还是个幼童时,奶奶就不停地重复着这个故事,她让我不要忘记救了全村人性命的风神,奶奶去世前,让我将这张风符护一直带在身边。”
女孩兴奋地手持符咒挥舞,符咒上写着一个名字——一目连。
神明记得这张风符。那场水难结束后,骤雨中的街巷人影匆忙,人类少女打着伞在雨中将一张张风符递给行人,却无人驻足,徒留散落满地的符咒。每一张符咒上都写着一目连的名字。神明失去信徒便会不断地虚弱,直至连护体之力都散去,少女担忧再也无人会将风神记起。
岁月弹指一瞬,当年最后一位信徒也离开了,神明暗下决定,要用最后的灵力帮助她的后人重拾光明。
也许正因为无法看见,所以女孩对一切都充满着好奇,就算得不到回应,她也不容拒绝地闯进神明的世界,点缀着一片灰白。
“神明大人,您知道妖怪长什么样子吗?奶奶说妖怪青面獠牙,还长着尖尖的鬼角,会将人类的小孩捉去吃掉,我最害怕妖怪了。”
“神明大人,雨是什么颜色的呢?虽然和水的触感一样,但吃起来的味道却不同呢,哎呀,我没有随便吃雨水啦!”
“神明大人,您是什么样子的呢?我好想见到您啊。”
当神明积攒的灵力终于可以帮助女孩恢复双眸时,山下的村落受到海妖袭击。虚弱的神明仅凭余下的灵力无法对抗海中巨妖,只能通过其他方式守护人类,哪怕是变成妖怪,他也义无反顾。
村民们在海妖的威慑下四处逃窜,独自一人的女孩深知无法逃脱,暴雨将至时,她安静地躺在草屋中,等待命运的裁决。
然而,想象中毁天灭地的雨并没有到来。只有一阵颠簸的足声慢慢靠近,女孩伸出手,摸到了一只鬼角,害怕地颤抖着。
“你是,妖怪?你会吃掉我吗?”
妖怪只是点了一下她的眼睛,第二天,村落恢复了往日的平静。女孩睁开眼,看见了透明的、清澈的雨。
归鹿之途活动是一个爬塔副本,那么阴阳师归鹿之途什么时候上线?接下来就为大家带来阴阳师归鹿之途上线时间,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!
维护时间:6.28.7:00-9:00
维护内容:
全新SP阶式神寻森小鹿男(CV:河西健吾 / 姚铭舜)降临
召唤时间:6月28日维护后-7月9日23:59
活动期间,常规召唤被替换「旭华召唤」和「瑶归召唤」。「旭华召唤」可 召唤的SP/SSR式神范围为2019年9月30日起降临平安京的SP/SSR式神与本期全新SP阶式神寻森小鹿男。「瑶归召唤」可召唤的SP/SSR式神范围为2019年9月30日前降临平安京的SP/SSR式神与本期全新SP阶式神寻森小鹿男(详细召唤式神范围可在活动界面点击查看)。
专属召唤活动与全平台新区「森遥乡」随之开启
开启时间:6月28日9:00
开启说明:全平台新区「森遥乡」开启,ioS. 网易安卓、渠道安卓用户皆可进入,更有新区集结奖励可以领取。
大型版本活动「归鹿之途」与追忆绘卷活动拉开帷幕
活动时间
6月28日维护后-7月4日23:59
活动说明
参与条件:阴阳师等级≥15级
活动共包含四章「主线故事],活动开启后逐天解锁,具体解锁时间为:
第一章: 6月28日维护后
第二章: 6月29日10:00,
第三章: 6月30日10:00
第四章: 7月1日10:00
活动玩法将包含五个模块:「 森声不息」「森间试炼」「 友愿同行」「寻鹿拾迹」「森之宝库」。
御魂「批量强化」功能开启
新手常驻福利活动绮丽启程~插画商店、小纸人商店同步上新
决战平安京S12赛季有哪些改动?决战平安京今日公布了S22赛季的部分调整内容,包括头像选敌、技能选敌等功能的调整,下面就为大家带来决战平安京S12赛季技能优化调整说明。
1、头像选敌功能调整
功能调整
点击显示的敌方式神头像后,会对目标保持持续锁定状态,直至脱离或者再次点击解除。在锁定状态下的目标会被普攻和技能默认选敌优先选取。
距离调整
敌方式神头像可显示的距离拓宽。相较于迭代前,处于视野范围内中远距离的敌方式神也可以显示头像,并适当减少了未锁定状态下的透明度。
2、单体技能选敌调整
调整后的单体技能的施法指示器可以选择到略大于施法范围的目标。当选中范围外的目标时,式神会自动向目标移动至范围内并对其施放技能。
3、新增普攻选敌模式设置选项
新增三种普攻选敌模式设置:“普攻优先”,“移动优先”和“智能判断”。
普攻优先:此模式是当前阴阳师大人们正在使用的模式。
移动优先:此模式下当所选敌人在普攻范围外时,攻击指令不会对角色的移动进行拉扯。
智能判断:此模式下,系统会智能判断普攻和移动的优先级。
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