尽管起步坎坷,《上古卷轴Online》多年来不断优化,玩家活跃度与内容丰富度显著提升,游戏生命力旺盛。令人意想不到的是,这款角色扮演游戏成为了吸金巨擘。
最新数据显示,《上古卷轴Online》每月收益高达1500万美元,且此高额收益已稳定保持十年之久。该数据最初由Twitter用户@bogorad222发现,源于前用户体验负责人Gary Boodhoo的LinkedIn档案。据档案显示,该游戏累计总收入已超过20亿美元,涵盖内购、订阅及扩展内容。
Gary Boodhoo作为核心开发者之一,与多团队合作推动《上古卷轴Online》成长为业界巨头,并在Xbox和PlayStation平台版本开发中扮演关键角色。鉴于该游戏倾注了大量心血,持续的高月收入不仅不足为奇,更是其实力的有力证明。
《上古卷轴OL》是由谁开发制作的?
《上古卷轴Online》(英语:The Elder Scrolls Online)是一款大型多人在线角色扮演游戏,由ZeniMax Online Studios研发制作,贝塞斯达软件发行,并在2014年4月4日于Microsoft Windows和OS X平台上发行,而PlayStation 4和Xbox One版本在2015年6月9日推出。
贝塞斯达称,《上古卷轴OL》将会在PS4 Pro主机上以原生4K的分辨率运行。同时,贝塞斯达 放出了本作的最新演示。通过演示视频可以看出,视频中各场景画质都有了较大的提升。
如果玩家坚持用一款1080P的高清电视,那么当用PS4 Pro玩《上古卷轴OL》的时候将增加图形的保真性。
贝塞斯达称,在PS4 Pro在11月10日发售时,《上古卷轴OL》将支持原生4K。玩家可以购买新的光盘也可以用现有的游戏光盘,都可以进行4K分辨率的《上古卷轴OL》。
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