《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来碎片整理单卡强度介绍。
碎片整理单卡强度介绍
平均分9.7,标准差0.414,总分145.5分,在机器人36张罕见卡牌中名列第一。
碎片整理能力牌 一点费用 获得1/2点集中。
机器人一共有三张单卡可以获得集中,他们分别是:碎片整理、耗尽、偏差认知。
他们的排名大致而言没有争议:偏差认知>碎片整理>耗尽。
碎片整理作为一张稳定给予集中的单卡,毫不夸张的说是没有任何缺点的。这也间接表明了在碎片上大做文章实在没有什么意义,就连偏差和耗尽的用法也比碎片复杂得多。朴实的给予一点集中就能在机器人蓝卡中勇夺桂冠,这也间接表明了集中对于机器人的增益究竟有多大。不管什么样的机器人(重编程/射爆核的物理机除外),向卡组里加一张碎片,永远是不会错的。这代表了它几乎万能的泛用性,同时碎片作为集中卡,可替代性也是极低的。无集中碎心有多难,有集中碎心就有多简单。
硬要谈碎片的缺点,我想可能有些机器人新手玩家或许尝到了回响AI十四五点集中的甜头之后,觉得能力流机器人天下无敌,空有两张碎片便带着毫无产球的能力和防御端的卡组去二层大战三奴隶,结果被一路捅进医院的悲剧。不过这多少是玩家的问题而不是碎片的问题。读者当个笑料便好。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冷静头脑单卡强度介绍。
冷静头脑单卡强度介绍
平均分8.56分,标准差0.903,在18张白卡中排名第3。
冷静头脑,一点费用,生成一个冰霜充能球,抽1\2张牌。
升级前最差的冰球卡,升级后最好的冰球卡。
在前文提及冰川时,我们提到了在冰球卡中横向对比的衡量标准:即依靠冰球卡进行防御时 应当考量其产冰的效率,以及其完成产冰以外任务的能力。
当时我们给出的排名如下:
冷静头脑+>冰川>冰寒>寒流>冷静头脑。
现在我们已经完成了其他冰球卡的分析/现在我们已经完成了寒流以外冰球卡的分析,接下来的工作,我们将着手于为这个排名给出一个详细的解释。谈谈为什么冷静头脑+是最好的冰球卡。
依然从我们的两个标准入手,先谈完成产冰之外任务的能力:
请读者不妨思考一个问题,一套成熟且完备的能量机,是如何进行快速启动的?
漂亮的答案无非是依靠过牌和加费互相推进,再利用检索体系榨取单卡价值和润滑卡组,以达成一个40卡以上超大卡组的快速启动。那么在这个过程中,有任何一张纯粹的攻防端的单卡和过牌、加费有关系吗?答案是显然易见的。启动的时间当然是越短越好,那么,为了最大程度简化启动的时间,我们的最优选择就是只打出和加费、过牌相关的卡。
这个理论是经不起实战检验的,怪物毕竟不是你的朋友,不会在你的启动过程下手更轻。那么,我们就必须面临一个问题:我们需要解决在启动过程中的防御问题。这个问题指向了三个解决方案:其一:将启动和防御相结合,其二:将启动和输出相结合。其三:牺牲启动速度来进行防御。第二条指向的雷暴前文已有详谈,而第一条所指的,正是冷静头脑所执行的任务。
冷静头脑是唯一一张可以兼顾过牌和产冰的冰球卡,这意味着我们可以将防御和启动两个过程搭上桥梁。和雷暴一样,冷静头脑更像是一张桥梁卡。他将机器人强而有力的冰球防御体系和机器人的运转体系挂上了钩,在这条桥梁的帮助下,机器人可以在一回合打出数十张能力卡的同时产出足量的冰球。在没有冷静头脑的情况下,我们很可能需要腾出费用打冰川,打均衡,总而言之,我们不得不牺牲一些运转速度来换取防御能力。
接下来谈谈冷静头脑的产冰效率问题:
和任何产球卡的产球效率挂钩的,是卡组的循环速度。在不考虑卡组循环速度仅考虑卡组一轮循环过程中的产球速度时,冷静头脑的产冰效率不太可观。但考虑到冷静头脑自身所带的抽牌作用,在优化了卡组循环速度之后,冷静头脑的产冰效率就非常不错了。这一点在实战中小卡组体现尤为明显。尤其是机器人以冷头为防御核心的五卡无限。小四喜大佬曾经戏称:给我-1集中也能碎心。这不免反映了冷静头脑的强大之处。
但这一切都是建立在一个大前提上的,这是冷静头脑+而非冷静头脑。
没有升级的冷静头脑并不是抽牌,这个事实是不容否认的。在你抓取冷静头脑时,你的卡组增加了一张卡,你的卡组循环速度减慢一张,在你打出冷静头脑时,你的卡组循环提升一张。也就是说,你用一点费用只产了一个冰球,除此之外什么都没做。六个字形容——“蠢的无以复加”。
那么,一旦你抓了冷头,你就必须要投资一个锻造位在它的身上,不然冷头的能力基本是无法得到发挥的。也正是这一个缺点决定了,冷静头脑并不是最优秀的冰球卡。
总的来说,和它的同行们一样,冷静头脑泛用性极高,但数值并不可观,对锻造位的需求极高,这是一张可以说”不敲就不能用的卡”。而作为一张兼顾运转和防御端的单卡,冷静头脑的可替代性是极低的。或者说,冷头的替代方式就是用更完备的过牌和加费体系来造成费用盈余的效果,并且用冗余的费用来处理防御端的问题。一个完备的能量机卡组是很少没有冰球体系的,而冰球体系则更少没有冷头了。冷头的优秀可见一斑。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod断罪血流卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod断罪血流卡牌分析详解
断罪血流 Blood Execute 1费罕见攻击
魔法 远程 保留
清空buff栏。每移除一项,造成一次8(12)伤害。
显然是斩杀卡,而且斩杀强度随着游戏进程不断提高。
清除所有power,包括正面,负面,甚至是异蛇给的混乱和自己叠的狭隙,全部全部都能够清空,一个不留。因此在生命值还没膨胀的那么厉害,但是一堆易伤脆弱虚弱并且要求速杀的二层来说,这张卡的发挥会相当不错。
作为一张斩杀卡,时机的要求极其的高。保留便能够让玩家轻易地任意操纵这个时机,而魔法又可以让这张牌在狭隙里受到多倍的共鸣加成,虽然培养到斩杀线会比较麻烦,但是超越冰屑的1费打72不是什么难事。
唯一的问题就是,这张卡要求打出这张牌后立即结束战斗,否则失去所有buff加持的勇者很难活过中后期。因此这张卡虽然没有消耗词条,但也作一次战斗只能打出一次处理。当然,对于不怎么需要buff的前期来说,这张卡可以用来压史莱姆或者蹲起的血线,也具有相当的作用。
抓位:对于能力牌还是比较少的卡组,这张卡不太推荐抓。对于能力牌比较多,或者喜欢剑走偏锋的玩家来说,这张卡可以一路从前期用到后期。
敲位:50%的提高大大降低斩杀难度,如果有依靠它打斩杀的需求,或者前期用这张卡压血线,那么十分推荐敲。
省流:纯斩杀卡,相对难用,慎抓。敲位比较高。
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