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EA工作室总经理:期待看到《战地》系列在任天堂Switch上发布

时间:2024-09-26 21:27:49 来源:互联网 编辑:墨白网

作为业内最大的第三方游戏厂商之一,EA多年来在Switch上的支持相对落后。然而,考虑到Switch销量的巨大成功,玩家是否可以期待类似《战地》系列等作品在即将发布的Switch 2上亮相?

EA工作室总经理:期待看到《战地》系列在任天堂Switch上发布

近日,在接受IGN采访时,EA工作室总经理被问及了这一问题。他表达了对《战地》系列在Switch上发布的强烈愿望,但由于Switch 2尚未宣布,因此无法对此做出任何评论。他表示:“我确实很想看到《战地》系列在Switch上发布,但考虑到Switch 2没有宣布,也并不存在,我无法对此做出任何评论。”

尽管如此,他强调任天堂、微软和索尼都是EA和Respawn的重要合作伙伴,对他们的业务至关重要。虽然目前没有可以宣布的消息,但未来可能会有惊喜。他高兴地表示:“我很高兴能和它们成为合作伙伴,我喜欢Switch。”

《战地》新作2025年初迎来重大测试,内部已测试一年时间

本周早些时候,Electronic Arts初步揭露了下一代《战地》游戏的细节。在周二的年度投资者会议上,EA进一步更新了项目进展。据Battlefield部门总经理Byron Beede透露,新作将构建一个融合陆海空作战的现代背景“战地宇宙”,旨在提供多元丰富的游戏体验,均承袭战地系列的独特风格。

《战地》新作2025年初迎来重大测试,内部已测试一年时间

周一发布的首张概念艺术图暗示了游戏包含地面、海上及空中战斗元素。Beede还表示,团队内部已持续进行超一年的日常游戏测试。除内部测试外,EA已开始邀请玩家参与测试,并计划于2025年初启动一项大规模社区驱动的测试计划。

此前4月,EA确认曾负责《死亡空间》重制版及《星球大战:中队》的Motive工作室已加入《战地》开发阵容,与DICE、Criterion和Ripple Effect协同开发新作。

其中,DICE主导多人模式开发,Criterion负责单人及多人内容体验,Motive利用其在单人叙事和动作方面的专长丰富游戏体验,而Ripple Effect正基于战地核心特色开发一款测试反馈积极的新模式。

《战地》新作不仅仅由DICE开发,而是四家不同的工作室共同参与制作

在周二举行的 EA 2024 投资者日会议上,公司透露了更多关于谁将参与开发这款游戏的信息以及他们的角色分配。

《战地》新作不仅仅由DICE开发,而是四家不同的工作室共同参与制作

根据公司的说法,DICE 将专注于游戏的多人在线部分。今年早些时候宣布转向《战地》系列的 Motive 将负责游戏的单人部分。曾参与《战地V》和《战地2024》以及《极品飞车》系列的 Criterion Games,将在单人和多人方面都有所贡献。最后,Ripple Effect 正在开发一个“新体验”,未来会公布更多信息。

最近,EA 确认了 Insider Gaming 关于下一款《战地》游戏特性的早期独家报道。游戏将回归 64 人地图、基于职业的系统,并计划于 2025 年发布。Insider Gaming 还了解到,下一款《战地》游戏将包含一个免费玩的大逃杀模式。目前尚不清楚这是否是 Ripple Effect 正在开发的“新体验”。

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