据GTA 6 NEWS消息,近日,国外Reddit论坛用户发帖声称他曾负责过《GTA6》质量测试工作,并曝出了游戏的部分情报。
他声称《GTA6》在2014年就进入了预开发阶段,游戏在2016年某个节点进入大规模开发阶段。
警察AI系统方面,爆料者指出《GTA6》的最高通缉级别会来到6星。坦克、直升机和喷气式飞机将从军事基地出发进行军事追击。警察的战术性AI也是一大特点,NOOSE特工和警察会分成两队来包围玩家,并使用防暴盾牌、催泪瓦斯等道具。
其他方面,爆料者称《GTA6》的地图设计是Rockstar有史以来最真实的。游戏世界巨大得令人难以置信,而且细节丰富。游戏将会有现实的大气效果,如飓风、晨雾等,空中逼真的体积云也是其特点。《GTA 6》中的世界看起来令人震惊。它将把开放世界游戏提高到未曾见过的极限。
早些时间曾报道,发行商Take-two公布最新财务业绩报告,其中暗示《GTA6》或将于2024年4月1日-2025年3月31日该财年期间推出。
在最新的财报中,Take-two对该财年的净预订值预测高达80亿美元。今日,Take-two首席执行官Strauss Zelnick接受了外媒GamesIndustry.biz的采访,被询问如果没有《GTA6》的发布是否能达到80亿美元的目标,对此,Strauss Zelnick回答比较模糊隐晦。
他说到:“我们现在谈论的不是具体某款游戏。我们不习惯于讨论未来几年的情况,但当我们开始讨论之时,就代表了我们对其拥有高度的自信。”
他继续补充:“这反映了我们多年来一直在投资的各个项目和渠道,这些东西带来的回报已经在2024财年初期取得成果,希望在2025财年看到更巨大的成功。”
在游戏界引发热烈讨论的最新消息中,Take-Two Interactive(T2)的首席执行官明确表态,公司未来在《侠盗猎车手6》(GTA6)的发行与运营中,将持续以往的积极态度,为MOD制作者提供官方层面的支持与鼓励。
此番发言无疑给广大MOD社区注入了一剂强心针,确保这一深受玩家喜爱的游戏系列能够延续其丰富的自定义传统。
T2 CEO强调,MOD文化作为游戏生态系统中不可或缺的一部分,极大地丰富了《GTA》系列的游戏体验,激发了玩家无限的创造力。
官方的支持不仅限于技术层面的兼容与指导,还将探索更多方式促进MOD社区的健康发展,比如举办MOD创作大赛、设立优秀作品奖励机制等,旨在构建一个更加开放且互动的平台。
对于MOD制作者而言,这意味着他们可以在《GTA6》中自由发挥想象,无论是打造全新剧情、设计个性车辆,还是重塑游戏世界,都可能得到来自官方的认可与推广。
这一决策无疑将《GTA6》的期待值推向了新的高度,让玩家对即将到来的开放世界沙盒游戏充满了无限遐想与期待。
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