育碧蒙特利尔开发的游戏引擎Dunia是基于什么引擎的基础进行修改的?
Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《极地战嚎》系列游戏。它基于 CryEngine1,并经过大量修改,最终被用于《极地战嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。
近日,曾引领《超级马力欧+疯狂兔子 王国之战》等多款畅销作品走向辉煌的创意总监,在育碧默默耕耘25载后,宣布离职踏上新的旅程。
这位业界传奇人物的离开,不仅是对育碧的一大损失,也让全球粉丝为之震惊,纷纷猜测他下一步的动向将会如何引领游戏创意的新风潮。
在育碧的四分之一个世纪里,该总监参与并主导了多个项目,其中最著名的莫过于将任天堂的标志性角色马力欧与育碧的疯狂兔子巧妙融合,打造出跨界合作的里程碑之作。
这些游戏不仅赢得了商业上的巨大成功,也收获了评论家与玩家的一致好评,展现了其在游戏设计领域的卓越才华。
尽管离职原因尚未详述,但从其声明中可感受到对未知旅途的憧憬与激情。外界猜测他或许会创办自己的工作室,继续在游戏创意的海洋中探索,也有可能加入其他顶级游戏开发商,为游戏界带来更多惊喜。
无论如何,全球游戏迷都在期待他的下一次亮相,相信他能再次引领潮流,为玩家带来更多非凡体验。
uplay的外号是什么?
育碧之所以被中国玩家叫做土豆厂主要有两个原因,首先是在2000年的时候刚好有国外大佬以土豆作为发电动力,成功的制造了一个计算量低的吓人的Web服务器!据说每秒只能处理五分之一个页面请求!而这和育碧服务器时不时就会卡顿,产生大量延迟,永远连不上多人模式不谋而合!因此育碧就被取名土豆厂,意为用土豆发电的游戏制作厂!当然育碧对国人玩家还是相当的良心,游戏价格比较亲民中文翻译一直做的到位深受广大玩家的喜爱!当然还有数不尽的BUG!因此育碧也有BUG厂的美名。
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