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《王者荣耀》少司缘连招思路是什么

时间:2024-09-14 10:26:16 来源:互联网 编辑:墨白网

在团战中,少司缘可以先找机会用二技能标记敌方关键英雄,然后等队友跟上,迅速使用一技能为队友提供增益。当敌方血量较低或关键技能进入冷却时,果断使用三技能,定身敌方并回复队友血量,为团队创造优势。

《王者荣耀》少司缘连招思路是什么

王者荣耀少司缘连招思路分享

一、连招技巧:213A

二、详细介绍

1、少司缘起手二技能能够标记敌方英雄,对敌方英雄造成伤害和减速效果。

2、等队友前来支援后使用一技能为队友提供治疗和移速加成,提升友方英雄的生存能力。

3、再使用三技能刷新标记,对敌人造成定身效果,并为队友回复血量。

《王者荣耀》少司缘连招思路是什么

4、少司缘脱战后会强化普攻,释放普攻会有一定的位移效果。

王者荣耀打野中路开局怎么玩 吃线流打野打法攻略

王者荣耀打野中路开局怎么玩呢,很多小伙伴想知道打野中路开局抢二的套路怎么样,有什么需要注意的地方,下面小编就带来了王者荣耀吃线流打野打法攻略,一起来看看吧。

打野中路开局怎么玩

打野中线开局这个打法相信喜欢刷短视频的小伙伴们应该都看过了吧,确实,这个打法在短视频区非常热门,而且非常的强,我觉得非常克制一些野核型打野,比如镜、澜、娜可露露、韩信、猴子。

阵容选择

打野位:橘子、盘古、老虎、兰陵王

这四个英雄都有一个共同点,就是前期反野能力非常强,而且都是前中期打野英雄,你吃完中路第一波线,升二级入野区,对面打野根本不可能打的过你

还有,千万不要拿一些野核英雄中路兵线开局,你这样做纯属白给,打个比方,比如你露娜玩这个打法,你就算吃掉了中路兵线你还是不能秀起来,所以这套打法只适合前中期强势打野

中路:王昭君、嫦娥、张良、姜子牙、墨子、西施

这六位英雄都是中单工具人,基本都是四号经济位的常客,所以对他们而言,相比一些法刺英雄不吃第一波线影响并不是非常的打,而且帮你进野区也有一定的作用

辅助:廉颇、东皇太一、刘禅、牛魔

这四位辅助都具备一定的清线能力,并且入野能力也是很强的

其余两个位置射手选自保的,对抗路任意吧

打法思路:

开局先让中路去野区看视野,然后配合辅助清掉第一波兵线升二级,因为现版本中路兵线血量有所下降,所以清起来还是非常快的,然后就是中野辅一起进野区反野,这时候你是两级,敌方打野1级,只要敌方不是我前面提到的那些前期强势,配合辅助留住他,必拿一血,然后顺势拿下buff,小猪也可以一起打掉

这时候再去中路吃兵线,打河蟹,如果一切顺风基本就是可以到达4级,然后再去配合队友反另外一半,他要是敢过来那他就定被留下

这种情况下我们就建立了足够大的优势,然后我们就去开龙,抓人,再反野,基本就是把对面打野不当人

记住,千万不要拖后期,在你前面两次反野,基本已经将对面打野节奏打崩,所以15分钟完完全全可以结束比赛,我相信只要学会这套打法,你完全可以上大分

以上就是王者荣耀吃线流打野打法攻略,希望对大家有帮助。

王者荣耀云缨技能调整一览

王者荣耀云缨削弱了什么?王者荣耀近日体验服更新后对云缨进行了调整,很多玩家不知道具体有哪些改动,下面就为大家带来王者荣耀云缨技能调整一览。

王者荣耀云缨技能调整一览

基础属性:

生命回复:50 → 49

回复成长:2.97 → 2.91

生命值:3303 → 3237  

生命成长:257.6 → 252.5

攻击力:160 → 165

攻击成长:12.1 → 12.4

被动:

减少冷却条件调整:按下后即开始减少冷却->当按下普攻后,能够锁定敌人时,才会进行冷却减少

为所有枪意技添加锁敌范围显示(按下普攻键可以显示)

一技能:

修复实际生效范围比指示器范围略长的问题

修复技能可以吸血的问题

二技能:

位移距离上限:550 → 500

加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)

三技能:

减少连续刺击四次时的僵直时间:0.5s → 0.4s

修复接闪现时击退方向错误、预警方向错误的问题

修复三技能指示器与实际范围不一致的问题

为三技能第一段新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)

修复技能可以吸血的问题

修复三技能第一段与三技能第二段间技能无法流畅衔接的问题

修复三技能第二段释放时存在霸体的问题

三技能第二段火焰持续时间:3s → 5s

三技能第二段火焰:物理伤害→魔法伤害

枪意技一:

减伤:30% → 21%(+1%*英雄等级)

伤害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等级) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等级)

新增效果:若在此期间受到伤害,则获得30%衰减加速0.5秒

枪意技二:

前两段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等级)→ 35(+0.18Ad)(+9*英雄等级)

第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等级)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等级)

枪意技三:

当生命少于50%时,造成的伤害额外增加100% →目标已损生命值越多,造成伤害越高,当目标生命值达到30%以下时造成最大伤害。

新增对塔伤害,对塔伤害为基本伤害的10%

锁敌范围:1100->1000

优化预警线瞄准速度和精确度

现在使用瞬间会向周围敌人暴露视野

修复技能释放期间死亡,镜头被抬高的问题

修复技能释放时,预警框和飞行子弹偶尔方向不一致的问题

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