在以校之名2手游中,很多小伙伴经常会超出预支,支出怎么控制呢?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
以校之名2支出控制技巧
开源节流才是黑心校长的致富之道。
支出也有几大块,一样分开说。
1 商业街(必拉)
这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。
2 食堂(必拉)
两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。
3 宿舍(必拉)
宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。
4 学院(必拉)
学院的支出有三部分
1)设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。
2)教师工资
能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。
3)专利
专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。
5 后勤
后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。
6 图书馆
目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。
7 体育馆
体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。
8 社团中心
社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。
9 活动支出
开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。
活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。
比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。
10 赛事支出
赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。
以校之名2手游中,很多小伙伴还不知道如何晋升,需要满足哪些条件呢?下面小编就为大家介绍一下晋升攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
以校之名2如何晋升
学院每个阶段晋升都需要满足一定的条件,前期可能是基础设施数量上的要求,到了后期还需要满足社团数量、升学率、就业率相关的要求,需要玩家长期的积累才能达成。
在以校之名2手游中政府奖励究竟该如何获取呢?政府奖励内容还有不少玩家并不是很清楚呢!想了解的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
以校之名2政府奖励获取攻略
这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的
所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级
像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。
目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。
至于政府补助,之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。
但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。
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