四叶草剧场招财猫的阵容如何搭配最好?四叶草剧场招财猫适合什么体系和玩法?小编为大家整理了四叶草剧场招财猫的最新玩法攻略,一起来看看吧。
四叶草剧场招财猫阵容攻略
首先说一下我这套思路的核心玩法。
需要一只高练度的蝴蝶,分享一下我蝴蝶的练度。(其他输出没有蝴蝶适合,所以此打法主要是分享给蝴蝶真爱粉~~~我永远喜欢紫白菜)
然后蝴蝶的拐就是目前的苦主(表面说爱她,其实都指望她召回白嫖1.2资源的团长)招财猫,这次被和谐的是他的被动技能,把团队奶改成了奶自己。然后好像就被打入冷宫了。
另外两个是T,贝西和人马。
剧照选择(淑女1,偷心2,淑女3)
(为什么是3,别问,问就去打完8图)
配置讲完了,我先说一下这套配置的核心玩法(技能十图举例)
可以看到,这本书速度是194,我们首先目标是把这种大C控一次就控一次,淑女3的作用就来了,通过一只祭品,让这本书跳过一回合。
但是,由于圣灵书,画圈圈那个,速度是200
那么我们这里就上一只能复活的僵尸或者幽灵
然后是贝西和人马的站位,贝西4,人马2,主要是贝西第二回合有嘲讽,这样好处就是贝西第一回合不会迟到任何伤害,人马又能达到半残的血线。
进入第二回合,此时boss罚站中,小怪会集火贝西,然后人马分担伤害。这回合没什么好说的,主要是人马不能死就行了。
然后是第三回合,此时boss已经回过神了,并会当头给你一发大招。人马去世~~boss又开始罚站
当然,这里小怪的伤害也很高,贝西也可能会在这回合被小怪打死。
然后,招财猫由于速度比蝴蝶要快,会先开出大招。只要不是特别黑的情况下,猫猫手里会有4颗金币。
此时蝴蝶身上buff共有
分别是战歌,金币,英勇,致命节奏5
攻击加成:(5+4X7.2+5+2X3)44.8% 暴击加成:(7.2X4+5+2X3)39.8%
附上打几次欧一点的图(我一般是暴击3只,有时暴击1只,非到极点)
注:(我的蝴蝶是3个4级暴击玉,1个攻击,但是我觉得4个暴击效果应该更好。这还不是最终形态,猫猫技能满级是每层8%攻击暴击加成,蝴蝶的暴击玉跟专武等级上去之后,发发暴击不是梦。)
说远了,扯回来。只要暴击能打到boss身上,伤害肉眼可见的疼。另外可以看到我截图的时候热度已经是88了,蝴蝶大招+24.,触发偷心盗贼2,完美收割残血。(计算boss没死也不要紧,他还被石化着呢,还不是蝴蝶平A一发的事情,次数蝴蝶的攻击暴击可还在)
这套阵容属于后期爆发流,通过猫猫的拐,让蝴蝶打出毁天灭地的效果。目前我练度还没成型,但是起码有一个雏形了,打世界树时恰饭之后发发暴击那种真的爽。
作为一个刚入坑的萌新,也希望各位大佬指点指点,这套阵容应该还有很多能优化的地方才对。只是我还没了解所有的角色,只能用手头这几只尝试挖一下了。
在四叶草剧场手游中招财猫技能究竟怎么样呢?想了解具体技能效果如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
四叶草剧场招财猫技能强度详解
奥义技能:福从天降
将大量的金币撒向对方场上,激发队友的血性,使友方全体获得[[英勇]]效果,并消耗友方所有[[金币]]。每消耗1枚[[金币]]可以让友方全体在3回合内获得8%攻击和8%暴击。
特殊技能:财源广进
普通攻击有40%概率召唤1枚[[金币]],使敌人被金币砸到造成114%的攻击伤害。每次使用奥义都会使财源广进的触发概率提高一倍。
天赋技能:招财A
每次使用财源广进都会额外获得2枚[[金币]]。
族系天赋:精灵
提高2%攻击和10点速度
降低10%防御,提高15%被治疗效果
技能测评:
ssr猫娘,虽然看起来是猫娘,其实种族是仙人(分类为精灵而不是兽类)。
吉原爱是特殊的金币体系角色,虽说金币体系在测试中基本没有开发,使得难以评价金币体系的实际作用,但吉原爱自身作为强力的暴击拐甚至可以脱离体系独立出来。
吉原爱的每次普攻概率会获得1枚金币,她的被动可以增加自己获得金币的数量。大招是消耗我方所有金币,增加我方全员攻击暴击,每枚金币可以增加8%的攻击暴击。大招的增幅虽然很不稳定,但其数值依旧可以称得上第一暴击拐,上限高于蛋糕,你问下限?你都选择了暴击拐还怕脸黑吗,c位没打出暴击不是更爆炸
因此吉原爱作为强力暴击拐,在暴击体系中必然是有地位的,抽到就可以练。
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