Forbes最新文章推测,微软意图将《星空》作为Xbox平台的重量级独占IP,鉴于其强劲的市场表现。伴随即将于9月30日发布的DLC“碎裂维度”,一个不同寻常的举动引起了业界关注:贝塞斯达未向媒体提供提前评测代码,此举动机成谜。
分析人士推测,此举或是出于技术考虑,或是效仿先前《毁灭战士》和《掠食》的市场策略,亦或是微软旨在加强对《星空》评价的管理,引导消费者决策。《星空》目前仅限Xbox和PC平台,未透露PlayStation版计划,显示微软意在利用这一新IP强化Xbox的市场竞争力。
“碎裂维度”不仅是对游戏内容的重要扩充,也是检验Xbox Game Pass用户付费意愿的关键测试。尽管初期部分玩家已通过特定版本获得DLC,大多数玩家仍需单独购买。微软期望以此策略深化游戏的商业成功,并依据市场反馈指导未来DLC开发。
尽管缺乏提前评测可能影响初期口碑,微软坚持的“紧密控制”策略旨在稳固《星空》作为独占IP的价值。长期独占不仅将《星空》推向微软对抗索尼独占阵容的前线,其后续内容的市场反应也将决定该IP在Xbox生态中的核心地位及价值增长潜力。"
据外媒报道,有玩家对《星空》数据挖掘时发现早期留下的内容,玩家发现了一张名为“利维坦IV”的地图,其表明在该星球附近会有恒星辐射和碎石带,玩家在驾驶飞船穿越时要小心辐射和分布的乱石对飞船的损害。此外,玩家乘坐太空飞船时会消耗燃料,这和现在的版本大不相同,目前玩家只需要选择快速旅行从一个星球到另一个星球。这些改动营造了一个稳定且安全的太空环境,但一些玩家认为这些改动淡化了星际旅行之间的趣味性。
8月21日,Bethesda宣布,《星空》的首个大型故事扩展《破碎空间》将于2024年9月30日发布,此消息在科隆游戏展开幕之夜直播的新预告片末尾确认。该扩展将带领玩家深入未知太空领域,探索House Va'ruun领地及其围绕Great Serpent信徒的神秘生活。
此外,包含新型陆地载具REV-8的最新游戏更新即日起可供下载。REV-8集驾驶、跳跃、射击及资源采集功能于一体,获得Vasco推荐,玩家可前往任意城市飞船服务站获取。
据游戏总监Todd Howard透露,《破碎空间》的规模堪比《辐射4》的《Far Harbor》扩展。Howard还表达了希望每年推出《星空》故事扩展的愿景,并确认团队已在规划下一个扩展,暗示“Starborn”可能作为第二个扩展,此前Bethesda已注册该名称商标。
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