游戏界巨擘小岛秀夫近期在社交媒体上分享了一段鲜为人知的创作历程,展示了早在2017年春季时期,《死亡搁浅》中那位由著名演员诺曼·瑞杜斯饰演的主角山姆(俗称“弩哥”)的角色模型形象。
令人惊奇的是,对比2019年11月游戏正式发售时的角色设计,山姆的形象几乎毫无二致,这跨度两年多的设计稳定性,引发了粉丝们的热烈讨论。
这一披露不仅揭示了小岛工作室在角色设计上的严谨与坚持,也反映了游戏开发者对于最初艺术构想的执着追求。
在游戏开发过程中,很多元素会经历不断的迭代与修正,而山姆形象的几乎“冻结”状态,无疑是《死亡搁浅》项目中一个独特且值得探究的现象。
它不仅是对诺曼·瑞杜斯个人魅力的高度认可,也映射出游戏叙事与视觉呈现的高度统一。
对于玩家来说,这次曝光无疑增添了一层额外的乐趣,让大家在回味《死亡搁浅》独特世界观的同时,也能窥见那些不为人知的创作细节。
游戏虽已发售多年,其背后的故事依旧魅力不减,继续牵动着全球玩家的心。
《死亡搁浅》披萨任务攻略与奖励武器介绍,《死亡搁浅》中有3种基础武器,手枪、散弹枪、突击步枪,并有非致命版本,在对米尔人战斗中非常好用,而这些武器不仅到3级,也有高级版本。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
披萨任务
当你披萨任务解完山结市之后,他会叫你送最后一趟披萨,但是不给准确的取货地点。
然后会给关键字,「第一个末日避难者」、「雪山山顶上」,在地图上雪山大部分的地区都已经因为主线而开启了,剩下几个点没开启,而雪山就剩一个,在灵修者旁边的黑色区域。
这一环不会要你拿香槟,所以拿到之后有两种方式下山。
第一种
先到山结市,一路用滑索冲到灵修者的点,然后走过去,之后取到披萨你可以使用任务资源给的悬浮机一路往右边的公路滑下去,很爽很快,但一不小心会把自己摔死,滑到公路之后跑到附近的配送中心拿车一路冲过去。
第二种
先到山结市,一路用滑索冲到灵修者的点,然后走过去,之后取到披萨塬路返回,如果你的山结市有公路也可以冲回去,不然就是做一辆摩托从左上绕回去,比较不会摔到货物也比较稳,但是可能没有第一种方式快。
任务奖励
披萨任务会给三种基本武器的高级特制版本,包含非杀伤性的高级特制手枪、高级特制散弹枪和高级特制步枪,取得顺序由文字排序那样。
三种高级特制均多出金子弹(开罗尔水晶子弹)、弹夹容量提升和附挂式榴弹发射器(仅限于散弹枪和步枪手枪没有)。
金子弹对BT伤害提升,应该可以加叠血液手榴弹造成的染血伤害。
高级特制手枪
1、枪口变成金色,枪身变黄。
2、弹夹容量提升15/65发。
3、每发子弹消耗4cg的开罗尔水晶。
4、对BT伤害提升。
高级特制散弹枪、镇暴散弹枪
1、枪口变成金色,枪身变黄。(镇暴散弹枪一样是蓝的)
2、弹夹容量提升7/40发。
3、每发子弹消耗30cg的开罗尔水晶。
4、对BT伤害提升。
5、增加附挂式榴弹发设计1/5发没有金色子弹。
高级特制突击步枪、非杀伤突击步枪
1、枪口变成金色、枪身变黄。(非杀伤性步枪一样是蓝的)
2、弹夹容量提升30/210发。
3、每发子弹消耗6cg的开罗尔水晶。
4、对BT伤害提升。
5、增加附挂式榴弹发设计1/5发没有金色子弹。
基本上披萨任务前几次都算好解,除了最后两次,一次是手拿香槟只能用跑的,另一次是要找取货地点,不过我觉得不算难找。
重点
至于高级特制武器我觉得加强有感,我个人是困难模式,在打犬型BT的时候效率变快挺多的,所以可以拿一下,任务也不算难解。
不过高级特制武器的缺点就是非常消耗资源,我打一场犬型BT打完之后就花了一千多的开罗尔水晶,打完拿到的水晶也只刚刚好补回来有时候泡枪更有可能浪费更多,所以见仁见智了。
解完之后,他的末日避难所的门会打开,玩家进去之后会发现秘密。
《死亡搁浅》之前期各载具可携带货箱数量分析,《死亡搁浅》需要让玩家不断的送货跑路,而在第二个图中有很多量非常多的单子要去送,这时就要考虑自己的载重。本篇将为大家带来《死亡搁浅》前期各载具可携带货箱数量分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
这个游戏是按格子算的(特殊货物不算在内),即:S=1/2格,M=1格,L=2格,XL=3格(不确定之后还会不会有XXL甚至XXXL),以下结论全部以堆满没有空隙为准。
SAM的极限堆高是10格,如果算上四肢(不算手提,腰包,手雷包,工具架之类的)的话,SAM的极限携带能力是16格。
而摩托的携带能力是6格,即左右格3格,加上SAM自身的极限是22格。
货车比较有意思,货车的车厢是24格的,但是,如果只放XL的话,只能放6个XL(也就是18格),因为XL上面不能再堆一个M。
SAM如果背着东西上车的话,背上只能带4格(四肢携带的货物和腰包工具架上面的东西不影响),多出来的会堆到货箱(下车时自动堆回SAM身上),而身上的4格是放到旁边的副驾驶位的。
所以用货车的时候,极限携带能力是30(货箱不能放XL,可以和一个M一起放到副驾驶)只要不拉XL,怎么都是赚的。
顺带说下,小推车的极限载货是18格,但是如果不是XL的话,就只有16格。
小推车可以带两辆,也就是用小推车的极限载货是52格!!小推车才是霸王!!甚至你还可以极限手提两个XL达到惊人的58格(4个S+14个M+14个XL)!!
以非压缩金属为例,即4Sx5KG+2Mx10KG+18XLx100KG=1840KG!!携带金属18400单位!
我发现货车的运载量倒是最简单的,货车的货箱能装84格,而且不像米尔人的货车会因为装XL而降低格数,因为货车车厢一排都是6格。
然后关于指示灯啥意思,其实很简单,指示灯只是显示这一格有没有东西,而不是显示装了多少。而货车其他的参数就跟上面米尔人的货车一样,SAM携带超过4格的货物会放进货箱,身上的4格依旧放在副驾驶。
然后算一下,货车的极限载荷是92格,即4Sx5KG+29XLx100KG+1Mx10KG=2930KG!!携带金属29300单位!!
不过不确定后期是否有更大的车,因为我现在拿到一个压缩树脂数量跟M一样,重量也跟M一样,但是体积只有S。
这个流程其实很有意思的,新手关里面我一直都是装得下但是带不动,等拿到了外骨骼就成了带的动但是装不下,我猜之后全部上压缩包的话又会变回装得下但是带不动。
mobile3g.cn 版权所有 (C)2011 https://www.mobile3g.cn All Rights Reserved 渝ICP备20008086号-42