《Scum》枪械耐久度过低时可以用什么修理?
《Scum》使用的什么引擎?
Scum是即将推出的多人在线 生存游戏,由克罗地亚工作室 Gamepires 开发,可通过Steam抢先 体验计划获得。该游戏被描述为“监狱暴动生存游戏”,并将以开放世界为特色。它于 2018 年 8 月 29 日进入Steam的抢先体验计划,最初计划于 2021 年的某个时间完整发布。截至 2022 年 9 月,该游戏仍处于抢先体验阶段。游戏使用虚幻引擎4。
SCUMM是美国游戏商LucasArts用于开发图形冒险游戏的一种游戏引擎,于1987年发行的《疯狂大楼》是首款利用SCUMM制作的游戏。其引擎名称正是“Script Creation Utility for Maniac Mansion”(疯狂大楼专用程序脚本创建开发工具)所简写组成的头字语。
一开始SCUMM所设计的《疯狂大楼》虽是发行在Commodore 64与Apple II电脑上,但因SCUMM软件可移植性好的特点,往后SCUMM有开发适用于3DO、DOS、FM Towns等各种不同平台架构的游戏作品。
最初LucasArts的游戏开发者罗恩·吉伯特在制作冒险游戏《疯狂大楼》时,因考虑到自身便是冒险类型游戏爱好者;便想创造一个能更友善、能方便玩家游玩的全新的游戏引擎来设计游戏界面。
SCUMM的创造者除罗恩·吉伯特外,另还有契伯·莫宁史达(Chip Morningstar)与亚瑞克·威尔穆德(Aric Wilmunder)俩人,其中亚瑞克·威尔穆德往后有对SCUMM作了功能的强化与调整;并有获得“SCUMM大王”(SCUMM Lord)的称号。
在《疯狂大楼》以SCUMM作为开发工具后,LucasArts便将SCUMM作为往后十年间;所推出的冒险游戏作品之主要游戏引擎,采用的包括有《纱之器》、《猴岛的秘密》、《疯狂时代》等等。而LucasArts以SCUMM所设计的最后一款游戏是1997年的《猴岛的诅咒》,之后便以具3D立体画面表现效果的新游戏引擎“GrimE”取代之。
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