你想象过在iPad上打Dota2吗?或许有可能了。
在刚刚结束的VGA上,盖胖透露称Valve曾尝试让Dota2登陆某些平板电脑,但最后都因某些原因而失败。但好消息是,现在这些平板的处理速度都越来越快,我觉得很快就能开始满足许多开发商的需求。
Dota2对操作的要求并不像《星际争霸》那么高,因此用你的手指在iPad或者安卓平板触屏上滑动操作是很合适的。
近日,前《最终幻想15》制作人田畑端在Nico直播时提及自己离职SE后的近况。田畑端表示自己的新工作JP Games已经开始开展业务了,希望着在未来能够打造一款3A级独立游戏作品。
目前他已经招收了一些员工,不过目前开发团队还在寻找一处办公室。田畑端坦言JP Games公司是自筹资金,没有收到外部投资。在未来工作室还会招收更多开发者,不过田畑端表示他希望保持较小的团队规模。
他在想自己能不能独立开发3A级游戏作品,而目前他已经在思考想做的游戏创意了,尽管当下没办法立刻公布。田畑端希望游戏能够登陆多个游戏平台,包括主机、PC、移动设备。
田畑端表示自己并非被SE解雇,而是自己提出离职。主要因为在开发《最终幻想15》时与老东家的关系逐渐疏远。他表示自己的离职与《最终幻想15》DLC取消开发并无联系,对于失望的粉丝们,他再一次表示出抱歉。
田畑端在SQUARE ENIX就职期间曾领导开发了《最终幻想:零式》,在《最终幻想15》项目危机时接下并成功完成了整个游戏,希望他在接下来的新游戏能够顺利。
ps4和下一代xbox为了能够使玩家满意而肩负着巨大的压力,毕竟ios和安卓主机已经有所崛起,CD Projekt的Marcin Iwinski最近表示。
《巫师3》制作组的共同创始人和联系者同时也希望索尼和微软能够把精力放在开启更多开发者和玩家之间的对话上面,针对下一代新的主机。
“我真的非常好奇主机平台制作者能在这一代中带来些什么新东西,它们一定得能让人们大吃一惊才行。”Iwinski向我们表示。“技术只是一部分,另外就是传达的方法——而且我对这一部分非常有兴趣。我们已经有了GoG.com以及与消费者的直接联系,当然还有Steam,所以我很期待针对下一代主机会有什么新传达方式,因为iOS和安卓主机已经要颠覆整个行业了。”
Iwinsky同时也强调玩家和创造者之间的互动对新主机的成功至关重要。“这边是开发者,那边是玩家——他们需要交流,”他补充道,“如果中间还需其他人来联系,这就有点模糊了。交流的越直接,游戏效果就会越好。就是这么简单。”
CD Projekt揭示《巫师3》将会在来年二月推出。
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