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《边境》侦察与反侦察攻略

时间:2025-03-21 21:01:17 来源:互联网 编辑:墨白网

《边境》侦察与反侦察攻略,来看太空机动作战指南。

侦察与反侦察

作为发现敌人的第一手段,请务必善用你的标记(Z)和锁定(瞄准),小队之间的信息是通用的,你发现的敌人会暴露在队友的小地图上,同样,队友发现的敌人也会标记在你的小地图上。

1、锁定(瞄准)和标记(标记)

当你使用瞄准镜瞄准敌人一定时间后,他就会被锁定,此时你可以看到他身上覆盖着一层红色的威胁滤镜,在小地图上也能看到他相对于你自己赤道线的方位,同时也会为队友在他们的小地图和视野中提供一样的威胁滤镜和赤道线的方位,但它是需要一些时间的——也就是说,当你需要锁定目标时,你的枪口一定是朝向那个目标的,如果你没有绝对把握,请不要盲目将枪口指向并试图锁定过于遥远的目标,因为那样会使得你对中近距离可能出现的威胁失去快速反应能力。

当目标过远时,我们推荐使用更快速且即时生效的标记,来为队友指示远方存在的威胁(除非你确定你的周围绝对安全)。同时,当你们之间存在配合时,标记也是一个十分好用的功能,你可以用它来快速指示队友哪里需要警惕,或是在面对多个目标时,最合理化己方的火力投送,防止你们将子弹全部浪费同一个目标上,因为它们本可以快速消灭更多人。(注意:被锁定的单位的位置会发生实时变动,而标记只会存在在你标记的那个位置上,不会跟随敌人移动。)

2、敌接近和被锁定

当出现“敌接近”的告警时,意味着你还没有被发现,但此时你应当快速根据自身所处的环境做出判断,并随时做好开枪准备,你应当将枪口朝向预计可能会出现敌人的位置,或许是前方不远处的掩体?又或是左边的太阳能板的后面?交给你自己判断,但我可以告诉你,敌人出现的前一瞬间,你一定可以看到他的喷气背包的气体,对一些反应迅速的人来说,这足够他们立刻瞄准目标了。

当出现“被锁定”的告警时,通常情况下我们建议迅速贴近障碍物,在快速扫视的同时向左或向右旋转来尽可能规避可能来袭的火力,如若此时攻击没有抵达,那便可以判断对方或许在掩体的另一侧,至少是在看不到你的位置,此时应当根据被锁定前的信息进行判断,如果此前前进方向确定没有敌人,那么来袭的方向就可以排除之前的前方,就这样快速做出排除,熟练之后,你可以很轻松地判断出敌人的位置,除非他们兵分两路。

但在大多数情况下,被锁定意味着要么你立刻干掉了他,要么他马上就会干掉你。

3、来袭弹道

你可以根据来袭的子弹弹道快速判断敌人的位置,只要这子弹不是朝你发射的,你就会有反应的机会。

根据子弹弹道的类型,还可以判断对方持有何种武器,例如狙击步枪的弹道单调而尾焰长,远看就像一道白色的粉笔线,如果是朝你射来的,那么就会像手电筒的光束一样发散,而速射武器的弹道则是不间断、分散且接二连三的,霰弹武器的弹道则是同时摊开的一团光点,就像烟花一样,你可以据此判断是否应该朝那边机动。

(速射武器和霰弹武器可以根据的弹道持续时间来判断敌人是否已经打空了弹匣,正在或准备换弹,如果你距离够近或速度够快,此时的空挡正有利于你发起进攻或快速撤退)

欢迎来到地球轨道防务部,同志!

《边境》立威ARM反器材狙配件推荐

在边境游戏中,立威ARM反器材狙配件玩家应该怎么搭配呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看《边境》立威ARM反器材狙配件搭配攻略介绍吧。

《边境》立威ARM反器材狙配件搭配攻略

有人说反器材狙不强。我觉得你用的方法不对。

这枪的开镜时间够顶针飞来你面前暴揍你了,所以不要妄想拿来当冲锋狙。

最好在掩体后面输出,适当得转移点位,否则顶针哥马上到你脸上。

这枪和传统栓狙对比最大的优势是连发与高威力。

而缺点是弹速慢且子弹少,使得这把枪上的下限相对于栓狙来说比较高,但一旦你熟悉了玩法,这把枪的上限可以说是很不错的

来看配件,我主推后坐力和精准度。开镜时间都那样了就别想着减了。镜子随意,但最好还是使用高倍镜。子弹个人推荐5发弹匣,150 (3发弹匣,枪膛满载下4发)和120(5发弹匣,满载下6发)威力无论对付哪位干员都是爆头即秒杀,但在实战中均有在非爆头情况下2枪才能击杀的情况,所以主推5发弹匣。

还有就是别点那么快,否则那后坐力会把你推出界外,回不来那种。

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《边境》加载msvcp140.dll失败怎么办

《边境》加载 msvcp140.dll 失败怎么办?

问题:错误代码[126]: 加载 msvcp140.dll 失败,该文件缺失或损坏!尝试重新安装程序可能会解决此问题

这个错误一般是 Microsoft Visual C++ 依赖组件缺失,去下载一下 Microsoft Visual C++ 合集包安装,一般就能解决问题

以上就是边境游戏错误代码126修复指南。

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