《使命召唤21:黑色行动6》现已在全平台开启预载。根据外媒Insider Gaming的消息,游戏的成就系统已经公开,共有45个奖杯供玩家收集。
成就列表中包括一座白金奖杯、3项黄金成就、10项白银成就以及31项黄铜奖杯。值得一提的是,PS5版本的游戏中不包含白金奖杯,这意味PS5版本的成就列表仅有44项。如果想要获得白金奖杯,玩家必须在PS4上游玩本作。
完整成就列表:
《黑色行动6》即将为第一人称射击游戏爱好者带来一场大放送,但对Xbox而言,这款作品的意义远不止于此。作为动视首次在Xbox Game Pass首日推出的《使命召唤》系列游戏,《黑色行动6》有可能彻底改变Xbox在我们心目中的未来形象。
随着游戏发行日期临近,预期中的beta测试将在下个月晚些时候开始。但与Xbox以往对于首日主打游戏的积极营销相比,此次市场动作异常低调,这一点引起了粉丝们的注意。根据最新报告,这种低调处理是有意为之。
在Iron Lord播客节目的最新一期中,Xbox缺乏营销力度的问题再次被提出讨论。
讨论最终转向了《黑色行动6》,指出微软似乎没有对《使命召唤》在服务首日上线可能带来的重大影响给予足够的强调。Lord Cognito认为,Xbox并没有错。
紧接着,Parris也对此发表了见解。他最近为IGN做了《黑色行动6》的预览,并表示Treyarch的员工告诉他了一个相似的故事。
他指出,Treyarch开发者提到了Game Pass的话题,他们依然相信《使命召唤》在服务的首日发布将是一次重要事件。然而,Parris表示,粉丝们不应期待Xbox会有大规模的营销推动。
今年1月,动视位于明尼苏达州伊甸草原的质量保证工作室员工,在多年远程或混合办公后被要求全职回办公室,当时公司最大工会批评这是“软裁员”。
而在上周五,伊甸草原的员工在美国通信工人联合会(CWA)的支持下采取罢工行动,该工会在一份声明中声称,《使命召唤》发行商动视“坚持要求员工必须在办公室工作——即使是那些患有严重疾病并经医生建议在家工作的员工”。
在抗议活动发生之前,动视工人组织ABetterABK发表声明称,这项“不平等政策”无疑损害了“残疾员工和需要在家办公的员工”的利益,并声称自该政策推出以来的几个月里,这些人被不公平地要求返回办公室工作。
据报道到场参与罢工的员工约有30人,其中包括《黑色行动6》的QA团队成员。而之所以选择10月25号,是因为《使命召唤21:黑色行动6》的发布日在同一天,这对动视来说是个重要的日子。
此外据参与罢工的员工表示:“我们参与了《现代战争2》的开发,这是该公司有史以来最赚钱的游戏,而且整个开发过程都是远程完成的。”
目前动视方面承认重返办公室政策“对一些人来说需要进行调整”,而且关于具体员工需求的讨论仍然“在进行中”。不过自该政策首次宣布以来,已经过去了一年多的时间。
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