近期,前暴雪制作人Grummz分享了今年DEI(Diversity, Equity, Inclusion,即多样性、平等、包容性)游戏与非DEI游戏在Steam平台的在线峰值对比图。图表显示,非DEI游戏的市场表现大幅超越DEI游戏,反映出玩家在选择上越来越倾向于非觉醒作品。
DEI游戏如《自杀小队:消灭正义联盟》、《星鸣特攻》、《尘路之旅》等在Steam上的在线人数仅有数百到数千人,即便是备受期待的《龙腾世纪4:纱障守护者》也未达预期。相对地,非DEI游戏如《幻兽帕鲁》、《地狱潜者2》、《黑神话:悟空》等的在线人数均以20万计,部分作品表现尤为突出。
Grummz指出,玩家正在拒绝所谓的“觉醒”病毒,导致DEI游戏普遍表现不佳,进而影响了一些开发商的运营,甚至出现了裁员和关闭的情况。与此同时,非DEI游戏的表现却高出几个数量级,尤其是亚洲开发商的游戏,在全球市场上取得了巨大成功。这一现象凸显了全球游戏业市场偏好的转变。
近期,游戏行业经历重大变局,裁员风波不断,同时游戏内容更强调DEI(多元、平等、包容)原则,引发玩家争议。前暴雪制作人Mark Kern发声,指出西方公司裁员数以万计,日本3A游戏开发商正遵循DEI准则调整内容,反观中韩游戏公司,则在满足市场需求方面显得更为灵活,列举《解限机》《原神》《黑神话:悟空》等作为例证。
Mark Kern特别提到,Square Enix等日本公司正大举投资DEI部门以迎合西方,却未意识到可能陷入的误区,且支撑此趋势的ESG基金资源正逐渐减少。
他同时批评《丧尸围城 豪华复刻版》移除原版中通过拍摄女性照片获取奖励的机制,认为这是自我审查的表现,反映出卡普空及同类日本公司正向DEI/ESG方向转型,而这种趋势已蔓延至日本,令人遗憾。
近日,IGN年度最佳游戏投票活动引发轩然大波。中国游戏《黑神话:悟空》起初在投票中支持率极高,一度突破90%,然而却在短时间内支持率骤降。这一异常情况引起了广泛关注。
前暴雪制作人Grummz发帖指责IGN作弊,操纵用户投票。他指出,《黑神话:悟空》的支持率在一小时内从90%下降到74%,而同一时间其他游戏的排名和支持率没有明显变化。随后,Grummz还转发了国内玩家录屏的“投票数据短时间变化”的视频,将其作为IGN可能作弊的证据之一。
目前,Grummz已将质疑IGN的推文在自己的页面置顶。此推文获得了较高的浏览量、回复数和点赞数,评论区有大量玩家支持他的质疑。还有人用ChatGPT进行调查,结果显示在43637场投票情况下,《黑神话》的支持度从90.4%下降到74.4%的概率接近0,这意味着这种情况极不可能发生,可能存在外部干扰。
面对质疑,IGN官方回应称没有操控投票数据,会调查相关投票比拼,但否认有任何投票被删除或修改的情况。然而,网友们对IGN的回应并不买账。此次事件对IGN的公信力和声誉产生了重大影响,也引发了人们对于投票公正性和评选活动透明度的关注。
近日,关于暴雪疑似开发中的第一人称角色扮演游戏新作更多细节浮出水面。
Reddit用户整理关键信息如下:
该项目与暴雪此前被取消的“奥德赛”无关,这是由一个全新团队负责的新项目
暴雪在最近发布了许多与该项目有关的招聘信息
《守望先锋2》产品经理Chris McCabe的领英页面称(目前已更改),该项目的类型是第一人称角色扮演游戏
虽然Chris McCabe目前是《守望先锋2》产品经理,但不能保证该项目与《守望先锋》有关
根据之前的招聘信息显示,该项目包含开放世界、基于任务的合作内容等要素
彭博社记者Jason Schreier称他将在自己的新书《Play Nice》中谈到该项目,这本书记录了暴雪这家游戏公司33年沉浮历史,将于10月8日发售
《孤岛惊魂》系列前执行制作人Dan Hay是该项目的总经理兼副总裁,相当于Rod Fergusson对于《暗黑破坏神4》的角色
根据Dan Hay的个人网站介绍,Dan Hay自2022年以来一直在参与该项目,不过,有很多员工都是在今年春夏左右被雇佣的
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