近日,《解限机》测试活动第二阶段正如火如荼进行,其强大的角色自定义功能在Reddit社区引发热议,玩家争相展示自己创造的独特角色形象。该游戏在Steam平台的关注度急剧上升,跃居愿望单第22位,测试期间新增粉丝超过3万。
由西山居精心打造,《解限机》是一款设定在近未来的科幻机甲对战大作。玩家将能驾驭多样化的机甲战士,通过自由涂装与改造,打造个性化的机甲外观,在复杂多变的战场环境中迎战巨型敌人,体验快节奏、高强度的立体战斗,每一次遭遇都是对策略与操作的极限考验。
在最近的一段视频中,西山居首席执行官郭炜炜介绍了《解限机》的未来计划,其中包括一种驾驶员战斗模式。这种模式允许玩家离开机甲并徒步探索战场,是游戏在2025年发布后的长期计划的一部分。
视频以访谈形式回应了粉丝的常见问题和请求,一开始概述了西山居如何扩展《解限机》的驾驶员和机甲定制。大约三分钟时,郭炜炜详细解释了玩家在游戏发布时将如何探索机甲的机库和相邻设施,而徒步战场选项将在之后推出。
郭炜炜透露,西山居计划让玩家从机库开始尝试驾驶员战斗模式,驾驶员可以拿起枪并在射击场进行练习。尽管如此,玩家可能会看到更多的机库探索内容,而不是驾驶员战斗。目前,《泰坦陨落》系列仍然是此类模式的黄金标准,但《解限机》将反其道而行之,并且规模更大。
在本年度备受瞩目的游戏展会——核聚变上,《解限机》团队公布了一段令人振奋的参展回顾,向全世界玩家展示了游戏最新进展,宣布项目已不仅仅是概念展示,而是真正进入了可玩阶段,实现了从创意到现实的飞跃!
回顾视频中,最引人注目的莫过于游戏的核心卖点——驾驶各类超越常规想象的“载具”。这些载具不仅形态各异,从天马行空的概念车到科幻电影般的未来战舰,应有尽有,而且全部可由玩家亲手操控,在精心设计的虚拟世界中自由驰骋。
现场演示环节中,开发团队更是直接“开上真的”,让参观者通过VR设备亲身体验了一把驾驶这些非凡载具的乐趣,收获了满堂喝彩。
此外,《解限机》在画质与物理引擎上的重大革新也令人大开眼界,游戏世界细腻逼真,动态天气系统和物理碰撞效果让人仿佛置身于另一个次元。
展会期间,制作团队还分享了游戏背后的设计理念与技术挑战,以及他们是如何一步步打破界限,创造出如此自由且富有探索性的游戏体验。
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