大家都知道暴雪的风格,在他们把一款游戏打造的几近完美之前,他们不会让你看见新作的哪怕一根毛,不过这个情况在几年内可能会有所改变了。
在Citi 2011科技展上,动视暴雪的首席运营官Thomas Tippl表示,动视期望暴雪能在三年内发布6款大作。
这6款大作分别是:两部《魔兽世界》的资料片,两部《星际争霸2》的资料片,《暗黑3》以及《暗黑3》的资料片。
自从动视暴雪合并以来,暴雪虽然名义上为动视的下级,但是二者并没有十分明确的隶属关系,动视埋头发行《使命召唤》系列,并未对暴雪过多的染指。这个关系可以从以下四点中看出:
一,动视暴雪从来没有以动视暴雪身份出现在E3等国际大展(除科隆游戏展外)。
二,暴雪嘉年华在动视暴雪合并后一直没有变动,嘉年华基本上是暴雪天下,从来没有动视暴雪的字样。
三,无论是暴雪还是动视基本上出款任何游戏都是以各自商标为主。
四,自从合并以后动视与暴雪高层没有一起在公开场合出现过。
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那么这次动视暴雪首席运营官(其实是动视的)Thomas Tippl做出的表态是否表明动视将会加大对于暴雪的管辖呢?加大产量对于暴雪来说是福是祸呢?“暴雪出品,必属精品。”的神话还能继续么?一切只好拭目以待了。
目前有网友在论坛中放出了一张个人统计的DOTA/DOTA2奖金榜,可以看出DOTA2赛事奖金已经超越DOTA,而刚刚夺得西雅图第二届DOTA2国际邀请赛冠军和一百万美金的iG战队排名奖金榜首。
当下DotA职业战队和选手双修和转型DOTA2已经成为一种趋势,这也带来随后赛事的繁荣,而更多大型赛事的举办也使得奖金总额的大幅度提高成为必然!以后会不会有更多的职业战队受此吸引加入DOTA2的行列呢?
中文译名略瞎眼,请各位自备墨镜观看。
要说2017最受玩家喜欢的游戏就非《绝地求生》莫属了,随着“大逃杀”模式的风靡,很多游戏真相加入了“大逃杀”模式,比如《堡垒之夜》。那么同样火爆的《彩虹六号:围攻》是否也要加入这个模式呢?近日,有玩家就此事推特询问了游戏的社区经理,对方的回答非常干脆:荒唐(Absurd)。
作为当下最成功的多人射击游戏之一,《彩虹六号:围攻》保持了自己独立的游戏特色。社区经理Craig Robinson在回答粉丝提问时表示:“《彩虹六号:围攻》加入大逃杀模式?太特喵荒唐了。”
看来,这款游戏还是会继续保持自己纯净的多人射击体验,游戏本身玩法和“大逃杀”也不搭调,在游戏日益同质化的今天,保持自己的调性不是更明智吗?
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