近日,《星球大战:亡命之徒》的创意总监在一次独家访谈中直言不讳,对Metacritic(M站)上公布的评分表示遗憾,坦言游戏当前的评分低于团队内部的预期。
这款备受星战迷瞩目的大作,在M站收获的初期评价并未如愿掀起热潮,引发业界内外广泛关注。
总监在访谈中不仅表达了对玩家反馈的重视,还透露了开发团队正积极应对这一情况,承诺将通过后续的内容更新和优化,努力提升玩家的游戏体验。
他强调,团队正密切关注社区反馈,力求在未来更新中修复技术问题,增加新内容,以实际行动响应玩家的期待。
全球星战爱好者翘首以盼的《星球大战:亡命之徒》近日揭开了其季票的神秘面纱,官方正式公布了激动人心的扩展计划。
本次季票涵盖了两个精心制作的故事包,每个故事包都将为玩家呈现一段前所未有的银河系探险旅程,深入挖掘《星球大战》宇宙的边缘故事与未解之谜。
玩家将被投放至遥远星系的未知区域,揭开古老文明的秘密,与新兴势力交锋,同时在光与暗的边缘游走,每一步选择都将影响银河系的未来格局。
近日,热门游戏《星球大战:亡命之徒》的开发商公开发表声明,正式承认了游戏中潜行任务存在的设计缺陷,此举赢得了广大玩家的赞赏。
官方表示,已收到玩家社群关于潜行任务难度不均、机制不甚合理的反馈,并对此深表歉意。为确保每位玩家都能享受到公平且富有挑战性的游戏体验,开发团队正紧锣密鼓地筹备一次大规模的平衡性调整更新。
据悉,即将推出的平衡补丁将针对性地优化潜行机制,调整敌人AI的行为逻辑,确保任务难度曲线更加平滑合理,同时也会修复一些影响潜行体验的已知bug。
此外,为了补偿玩家在此期间的不便,官方承诺将在补丁发布时附带一系列游戏内奖励,包括但不限于特殊皮肤、经验值加成等,以此感谢玩家的耐心与支持。
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