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Take-Two宣布裁员550人后,董事长和总裁拿到巨额奖金

时间:2025-01-14 20:16:18 来源:互联网 编辑:墨白网

游戏巨头Take-Two Interactive近期宣布裁员5%,涉及550名员工,与此同时,公司董事长施特劳斯·泽尔尼克和总裁卡尔·斯拉托夫却从其管理基金ZMC获得4300万美元的收益,其中包括2500万美元的绩效奖金。这一举动引发了广泛关注。

Take-Two宣布裁员550人后,董事长和总裁拿到巨额奖金

泽尔尼克在致股东信中对Take-Two的未来表示乐观,特别提及《GTA 6》对增长的预期贡献。尽管公司实施裁员并完成了对Gearbox工作室的4.6亿美元收购,高管们依然因达到公司绩效指标而获得丰厚奖励。这些奖励以限制性股票单位形式发放,且未来表现若更佳,ZMC可能再获7920万美元。

值得注意的是,泽尔尼克曾在2月否认有大规模裁员计划,而大规模裁员行动却在收购Gearbox后不久发生,此举预计为公司节省1.65亿美元。裁员与高管获得高额奖金的时间点接近,引发外界对管理层决策与公司财务表现关联性的质疑。

泽尔尼克还提到了公司开支优化的方向,特别是营销费用,而之后公司被指有关闭游戏工作室Roll7的意向,加剧了外界对其决策公正性的讨论。

ZMC作为Take-Two的管理背后力量,其薪酬分配规定泽尔尼克和斯拉托夫可分别获得ZMC总薪酬的60%和40%,同时,二人年薪仅为象征性的1美元,但这使他们有权享受公司其他福利计划。

R星母公司认为“评论轰炸”已成商业威胁,维护游戏高评分在第三方平台十分重要

R星母公司Take-Two Interactive在向投资者的最新通报中,明确指出“评论轰炸”已成为不可忽视的商业威胁。这一认识体现在公司递交的年度10-K文件中,其中强调了维护游戏高评分于第三方平台的重要性,因正面评价直接影响产品曝光度及潜在销量。

R星母公司认为“评论轰炸”已成商业威胁,维护游戏高评分在第三方平台十分重要

随着数字平台允许用户评价,评论轰炸现象愈发显著,尤其是在Steam、PlayStation和Xbox等大型平台上。Take-Two承认,这类负面评价活动不仅可能导致玩家流失和收入缩水,还可能迫使公司增加营销开支以应对,从而增加额外成本。

R星母公司认为“评论轰炸”已成商业威胁,维护游戏高评分在第三方平台十分重要

尽管公司理解合理的负面反馈源自游戏本身的不足,但它特别指出,由不满玩家发起的抗议性质的评论轰炸是一个独立且重大的风险因素。

此前,其作品《荒野大镖客:救赎》在PS4和Switch平台遭遇的评论轰炸事件,便是由于玩家对非真正重制版的不满,而非游戏品质问题,进一步验证了这一风险的现实存在。

R星母公司CEO确认:AAA级游戏首发当日不入订阅库

据R星母公司Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick在采访中重申,公司无意改变策略,其AAA级大作不会在首发当天加入任何订阅服务,如Xbox Game Pass或PS Plus。

R星母公司CEO确认:AAA级游戏首发当日不入订阅库

尽管Zelnick认同微软通过在Xbox Game Pass上同步首发《使命召唤:黑色行动6》能吸引订阅用户,但他强调这一举动不会影响Take-Two的既定政策。

《黑色行动6》计划于2024年10月25日多平台发布,并将于首发日登陆Xbox Game Pass Ultimate,而Take-Two的决策将继续保持理性独立。

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