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《钢岚》威廉角色技能及属性详解

时间:2024-08-30 14:04:18 来源:互联网 编辑:墨白网

《钢岚》的威廉的品质为S级,职业是突击者,所属北陆联合,技能能够增加暴击伤害并回复相应的AP值,那么钢岚威廉好玩吗?有什么属性?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

威廉角色技能及属性详解

一、神经驱动

阿尔法区

等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。

等级二:AP的回复值+1。

等级三:AP的初始值+1。

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

贝塔区

等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。

等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。

等级三:AP的上限值+1。

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

伽马1区

等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。

等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。

等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。

等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

伽马2区

等级一:[无畏之军]将同时使自身的暴击率提升5%,最多20%。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。

等级四:对战时目标离自身每远1格,伤害提升3%,最多15%。

等级五:范围技能同时打击的目标每增加1个,伤害提升3.5%,最多17.5%。

等级六:[无畏之军]的效果提升至每台敌机7.5%,最多30%。

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

二、基本信息

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

三、背景故事

《钢岚》威廉角色技能及属性详解

《钢岚》泰欧天赋以及神经驱动解析

钢岚泰欧天赋技能介绍,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,独属于机甲的浪漫,为你分享泰欧神经驱动解析,发现更多国创机甲的美丽。

《钢岚》泰欧天赋以及神经驱动解析

角色天赋

热血

主动攻击对战后,使自身获得[热血],可叠加3层,持续1回合

神经驱动

阿尔法区

等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。

等级二:AP的回复值+1。

等级三:AP的初始值+1。

《钢岚》泰欧天赋以及神经驱动解析

贝塔区

等级一:击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动。

等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。

等级三:AP的上限值+1。

《钢岚》泰欧天赋以及神经驱动解析

伽马区

等级一:使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍伤害。

等级二:AP的上限值+1。

等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数+1。

等级四:主动攻击前每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多30%。

等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。

等级六:发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位。

《钢岚》泰欧天赋以及神经驱动解析

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

钢岚格兰特天赋技能介绍,战场充满更多的选择和变数,不再是一个个机甲,躯干,肢体,背包、武器……更自由的战斗由你书写,以下为你分享格兰特神经驱动解析。

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

角色天赋

枪不能停

主动修理后使自身获得[伤害提升Ⅲ],持续1回合;

重机枪的负重降低200

神经驱动

1、阿尔法区

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

等级1:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。

等级2:主动修理后,驱散1个减益效果。

等级:AP的初始值+1。

2、贝塔区

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

等级1:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。

等级2:AP的回复值+1。

等级:AP的初始值+2。

3、伽马1区

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

等级1:行动结束时,随机选择相邻1格的单个友军进行[被动修理],修理量为修理背包的0.6倍,无法修复损毁部位。

等级2:AP的回复值+1。

等级3:主动修理后,可以额外移动2格。

等级4:[被动修理]会在周围2格范围内选择目标。

等级5:[被动修理]的修理量提升至修理背包的1倍。

等级6:[被动修理]的修理数量+1。

4、伽马2区

《钢岚》格兰特天赋以及神经驱动解析

等级1:主动修理后可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次。

等级2:AP的上限值+1。

等级3:每回合首次使用修理技能的AP消耗-1,最低1点。

等级4:施放单体修理技能时,同时修理自己,数值为主动修理量的20%。

等级5:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。

等级6:主动修理后,使武器攻击的AP消耗-1,可生效1次。

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