《重返未来:1999》UTTU聚光专栏盗火者们活动详细玩法,重返未来1999UTTU聚光专栏盗火者们活动怎么玩,小编整理了相关的攻略可供大家放心参考。
《重返未来:1999》UTTU聚光专栏盗火者们活动介绍
「UTTU聚光专栏:盗火者们」已于今日开启!
一场令无数神秘学家甘愿化为飞蛾的闪烁集会,从避世的海岛到张扬的研究机构,距离此刻不是问题。
全新的数论,破天的假说,今日是智者的狂欢节!求知的种子已经种下,雨水只会化作养分的一部分。
▶▶活动时间◀◀
「UTTU联合售卖处:区域1至5」
开放时间:6/6 5:00 - 6/20 4:59
「UTTU联合售卖处:区域6」
开放时间:6/13 5:00 - 6/20 4:59
「市场货架」
开放时间:6/6 5:00 - 6/27 4:59
▶▶开启条件◀◀
通关主线故事【故事一无所有】
▶▶主要奖励◀◀
小梅斯梅尔主题衣着 - 「休假日」、主题头像、共鸣晶匣及养成材料
▶▶玩法说明◀◀
●前往UTTU聚光专栏——【UTTU联合售卖处】参与挑战获得UTTU购物票据,即可前往市场货架兑换小梅斯梅尔主题衣着 - 「休假日」、高级养成材料等丰厚嘉奖。完成【成就条目】,更可获得主题头像。
●【UTTU联合售卖处】共分为6个区域,每个区域的关卡数不同。进入区域前,需选择至多8位角色(可包含1位好友助战角色)做为该区域的固定角色, 同一区域的关卡战斗中,上阵角色的血量会被继承至下一关卡。
●【UTTU联合售卖处】挑战中,首次通关区域内关卡时,可获得首通奖励,并在通关区域内所有关卡时,根据区域内所消耗回合总数,获得区域奖励。
●通过【UTTU零售】关卡战斗可获得名人卡包,开启名人卡包可获得5张名人卡。携带名人卡进行战斗,还可获得特殊增幅效果。每次战斗,可携带2张闪烁名人卡,战斗开始前可自由更换;每名角色可携带1张名人卡。名人卡还可以被分解成【UTTU积分】,消耗积分即可定向合成名人卡。
●【UTTU联合售卖处】开启第8天,且通关第五区域后,才可开启第六区域。第六区域有更具挑战性的关卡。
《重返未来:1999》游戏中,洞悉是主要的角色培养玩法之一,相信很多玩家还不清楚洞悉怎么玩。接下来就让给大家带来《重返未来1999》洞悉玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
洞悉突破需要(相应属性的残篇|孤卷|全章)+稀有材料和金币。(灵要兽木,智要星岩)
【这个突破是类似对应属性的棋子芯片断片块(小中大)+别的材料】
角色从洞悉零1级开始,每升满一次后可洞悉突破,等级归1、面板提升、上限增加、增加提升天赋。【洞悉更像是明日方舟的精英化,不过本游戏洞悉本身会提升面板】
角色星级影响洞悉等级上限,六星五星最高洞三,低星最高只能洞二。一般来说,高星级上限面板更高更强。
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重返未来1999狼群有哪些技能?一场“暴雨”向天空倾泻,从此,开启了一个崭新的旧时代。1999年最后一天以后,新的故事由你书写,以下为你分享重返未来1999狼群技能解析。
神秘术Ⅰ——脏东西
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【Attack】偶尔有人找到镍铁子弹。
群体攻击,对2名敌方造成120%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成50%精神创伤
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【Attack】偶尔有人找到镍铁子弹,在鲜血淋漓处。
群体攻击,对2名敌方造成180%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成75%精神创伤
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【Attack】偶尔有人找到镍铁子弹,在鲜血淋漓处,粘有腻人的糖分。
群体攻击,对2名敌方造成300%精神创伤;若自身当前生命高于50%,则额外造成125%精神创伤
神秘术Ⅱ——可怜虫
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【Attack】一种粗暴的艺术。
群体攻击,对2名敌方造成135%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成40%精神创伤
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【Attack】一种粗暴的艺术,可能来源于某位蹩脚的兽科医生。
群体攻击,对2名敌方造成200%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成60%精神创伤
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【Attack】一种粗暴的艺术,可能来源于某位蹩脚的兽科医生,只是可能。
群体攻击,对2名敌方造成330%精神创伤;若自身当前生命低于50%,则额外造成100%精神创伤
至终的仪式——比我更吵的家伙们
当影子被分裂,它们的子嗣孕育其中,世人见之如群狼。
单体攻击,造成400%精神创伤;使自身进入[自愈]状态3回合,回合开始时回复25%已损失生命
洞悉传承——一件大好事
洞悉Ⅰ 每当其他友方退场时,造成伤害、暴击率、抗暴率提升10%,受到伤害降低10%
洞悉Ⅱ 进入战斗时,受到伤害降低8%
塑造
Lv.1【比我更吵的家伙们】造成的精神创伤提升至475%
Lv.2【脏东西】在咒语1/2/3阶时,造成的额外精神创伤提升至65/95/155%
Lv.3【可怜虫】在咒语1/2/3阶时,造成的额外精神创伤提升至55/80/130%
Lv.4【比我更吵的家伙们】造成的精神创伤提升至550%
Lv.5【比我更吵的家伙们】造成的精神创伤提升至600%;[自愈]状态的回复量提升至使用者35%已损失生命
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