Trident 8900/9000显卡,它既是ISA/16色显卡的代名词,也是3D显卡的真·鼻祖,第一次使显卡独立于电脑,而不再是集成的一块芯片,为以后独立显卡的巨大发展提供了可能性。
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Trident的传奇始于1987年,在那个PC刚刚进入彩色显示的时代,Trident 8900/9000曾经是市场的绝对主流,任何一个用过当时ibm兼容PC的玩家都应该熟悉这两款产品。
其后的TGUI-9680甚至同S3的Trio64V+一起被中关村的奸商们冠上了“彩霸卡”的响亮名号。
接下来的3DImage 9685/9750/9850集2D、3D加速引擎,视频及DVD回放加速,视频采集以及TV信号回放等全功能与一身,尤其强调了视频信号的处理以及视频回放加速功能,实现了真正意义上的All In One功能。
一款能玩3D游戏,能看片加速,同时还能当电视盒/电视卡的显卡,在当时的市场上还是拥有非常大需求量和号召力的。
RIVA TNT是nVIDIA研发的显示芯片,核心代号NV4,于1998年10月发布。这个系列被称为“3dfx的终结者”。TNT是TwiN Texel的意思。 TwiN Texel就是拥有2条32位像素流水线的架构,每条流水线有1个TMU,每个周期可并行处理两个像素,所以显示核心时脉达90MHz的RIVA TNT填充率能达到250M Texels/s;同时它还首次拥有24位深度缓冲,并拥有16MB显存。
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NVIDIA的目标是让RIVA TNT的效能能达到3dfx Voodoo2的两倍。
但受制于0.25微米制程还没有成熟,RIVA TNT的制造工艺是0.35微米制程。这令到核心频率比原先预计的110MHz大幅降低,只有90MHz,在这一频率上RIVA TNT的综合效能并不及Voodoo2。
RIVA TNT是当时最快的显示核心之一,多间显卡厂商都加入了NVIDIA阵营,包括德国的Elsa和美国的Canopus,使RIVA TNT的综合性能虽然略逊色于Voodoo 2,但依旧实现了商业上的成功。
同期,NVIDIA成为OpenGL architecture Review Board(OpenGL ARB)的成员。后来,NVIDIA意识到驱动程式的重要性,开始为RIVA TNT编写全新的驱动程式,这就是著名的“雷管”(Detonator)。
独立显卡和集成显卡区别介绍:主要两个的区别在性能和功耗上面,那么下面就为大家详细介绍独立显卡和集成显卡区别,感兴趣的朋友可以来了解一下。
1、独立显卡和集成显卡两者最大区别在性能和功耗上面,由于集成电路设计和成本等因素上的限制,一般而言集显或者现在称为核显的性能在目前是不如独立显卡,只有部分高端的核显能够达到入门级独立显卡的性能表现,因此集显往往会被认为不适合执行3D游戏或精密的图形运算;
2、显存,独立显卡的显示芯片并不集成在主板上,显存是独立的,不需要占用内存;核显没有显存,只能是靠共享一定的内存作为显存,一定程度上会影响性能的发挥;
3、功耗,独显的散热改善和更大的电路板设计空间,独立显卡允许更强的供电设计和更大的功耗,用以支撑独立显卡更强的发挥,而核显的功耗比独显的要低;
4、价格,一般主流的独立显卡价格肯定要比单买一个CPU使用内置核显得价格更高;如果轻度使用,预算不足的消费者不妨选择核显;
5、此外,由于核显和CPU的标准化,会较少遇到驱动程序或兼容性等问题。
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