当史蒂夫.乔布斯在2007年发布第1代iPhone时,曾表示将努力争夺全球智能手机1%的市场份额。根据相关市场调研公司提供的数据,目前全球智能手机的年销量约为1亿部,1%就意味着苹果需要卖出100万部iPhone。
但是现在我们许多人都知道,苹果已经远远超出了这个目标。仅仅是上一季度,iPhone的出货量就超过了2000万部。要知道,iPhone目前只有4岁,并且只有4个款式。由于iPhone 5的发布在即,现在许多消费者最关心的是,下一代会是什么样子的呢?又会在销量上达到怎样的高度?
有一句老话如是说,“在抵达目的地之前,你永远不知道将会走到哪里”。这也正是由IntoMobile最新的设计信息图表所要表达的主题思想。从iPhone 1代开始,这张信息图表将每一年的型号以及特性一一列出对比,iPhone 5同样包括其中。
当然了,这里iPhone 5的外形设计以及种种特性,都是建立在目前所有相关传言的基础之上。考虑到苹果在设计iPhone时逐年做出的增强和改变,这张信息图表所描述的iPhone 5也不是不可能出现在现实当中。
我们可以从图表当中看到,苹果在iPhone处理器以及摄像传感器等设计上,都是逐年进行升级,所以我们很容易想象下一代iPhone在这些部件上会发生什么样的改变。不过,由于从1代到4代,苹果一直都是使用3.5英寸的显示屏,因此iPhone 5会拥有更大显示屏的消息并不是那么可靠。
图片1 图片2 IntoMobile在网络上放出这张iPhone演变图之后,有一位外国朋友对此进行了一番有趣的评论——“我希望在iPhone 5身上看到以下功能”:
-配备4G网络
-放映机功能
-意念控制功能
-能够安装魔法精灵应用,并至少为我实现三个愿望
你心目中的iPhone 5又是怎样的呢?
2013年的德国科隆游戏展于上周日正式闭幕,主办方今天向媒体透露,本届展会5天共吸引340,000来自全球88个国家和地区的观众到场,比去年(275,000人)增长了23%。
主办方表示,PS4和Xbox One这两台次世代主机的同时亮相,是本届展会观众人数破纪录的主要原因。
据悉,本届科隆游戏展上,共有400款各类新产品首次登台展示,它们来自全球40个国家的635家企业。此外,本届展会还吸引了超过6,000名媒体记者,他们来自全球61个国家和地区。
今年7月底在上海召开的Chinajoy(前情提要),4天的观众人数为20万人次,参展企业450家,展出游戏700余款,是目前全球规模第二的游戏展会,仅次于科隆游戏展。
最后,主办方还公布了本届科隆游戏展最佳游戏的获奖名单,在全部170款参选产品中,由前光环系列开发商Bungie工作室开发,动视暴雪发行的《宿命》最终夺冠。详细获奖作品名单如下:
2014年科隆游戏展将在8月13日到8月17日期间举办。
《星际争霸2》是一款制作非常优秀的即时战略游戏,如果你感觉原版游戏画面过于严肃而难以亲近的话,那么下面这段视频中的“像素版”《星际》或许能符合你的口味。
据查尔星港报道,ID为Revangale的玩家凭借自己超凡能力设计了“像素版”《星际争霸2》,其游戏画面风格一改原版游戏的阴沉,而变得相当清新,大片的单色块和简单准确的物体模型设计仿佛回到了16位游戏机时代。
目前,《星际争霸2》已经进入2.1时代,游戏大厅中的所有种族和地图全面免费开放。
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