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致敬热爱 亚平宁传奇倾情登场

时间:2024-12-21 04:14:15 来源:互联网 编辑:墨白网

亲爱的玩家们,5月24日,《FIFA足球世界》即将正式迎来自己2周岁的生日! 2年来,感谢各位玩家朋友们的陪伴,感谢热爱足球的你们,让我们欢聚在这里度过了这700多个日日夜夜。欢笑、泪水、兴奋、畅爽,交织成一幅画卷,记载了2年来游戏内外的点点滴滴,也绘制出我们成长的轨迹。

流光容易把人抛,红了樱桃,绿了芭蕉。2周年我们欢聚在这里,皆因那个热爱足球或热爱游戏的你。可能你经历过三剑客时代的荣耀,可能你憧憬过马拉多纳一人一城的山呼海啸,可能你惆怅于巴乔落寞的背影;也许你见证过红魔三冠王,惊叹过银河战舰和巴萨梦一,你看到过亨利深情凝望的眼神,体会过英雄迟暮的苦涩;或许你正在亲历,亲历绝代双骄叱咤风云,亲历红军崛起横扫千军,亲历高卢雄鸡所向披靡。流光不易把人抛,因为你深爱的足球,一直都在。

2018年5月24日,《FIFA足球世界》正式跟大家见面,还记得开服的场景以及你最初的期待么?第一次TOTS呈现给大家,那一张张绚烂的卡面,是否还能勾起你的回忆呢?黄金周、顶级转会、万圣节、海盗寻宝、圣诞节,这一个个记忆中的活动,是否还依然鲜活,是否还让你时常想起?新引擎的更新,告别了跑酷时代,默契系统的增加,迎来了更真实的足球,这些一直延续到今天;1周年周年庆,闪卡问世,第二次TOTS,至尊传奇登场,绚烂闪动的卡牌,又陪各位拥有过怎样的故事呢?红蓝对决,TOTY到现在2周年庆,时光,从未放下脚步,我们,也从不想辜负时光。

当地中海的海水不再湛蓝,也无法割舍各位玩家对足球爱得深沉,那足球倒映入瞳孔的热爱,最终会化作亚平宁半岛的呐喊,Goal,Goal,Goal。无论这片土地是否经历过小世界杯时代的辉煌,还是七姐妹盛放的绚烂,一直到历经没落并逐渐走出阴霾,热爱这里的人们从未停止过热爱足球。蓝色的忧郁之花在这里绽放,如同那低头的马尾,让人怜爱;黑白色的斑马在这里奔跑,他们的王子,俘获了万千芳心;还有那低调而华丽的沉睡之花,是你的绝妙演奏,让地中海军团在2006年倾情绽放。热爱足球,你怎能不爱这片土地。

在周年庆当天,《FIFA足球世界》为各位玩家朋友们倾心制作的蓝色J响曲---亚平宁传奇篇章将和大家见面,让我们来看看是否有你心中英雄的身影吧。

章节上线后,进入游戏活动“二周年”中,点击“亚平宁传奇”一栏进入页面。

届时,玩家朋友们将可以用“传奇之路”章节获取的“二周年传奇代币”来兑换指定意大利传奇球星,而兑换的传奇球星都有机会直接获取该球星的6阶版本。究竟会有哪些亚平宁传奇,让我们拭目以待吧!

时间像一道闸门,当他开启时,回忆喷薄而出;而当他悄悄关闭时,是在告诉过往的人们,封存回忆是为了拥抱更好的明天。在这里要再次感谢所有玩家朋友们2年来的陪伴,请致敬那个热爱足球热爱游戏的自己,也让我们继续热爱生活,一起迎接下一个周年。

《折磨:扭蒙拉之潮》即时还是回合模式好由你来定!

  这就是游戏开发商在《折磨:扭蒙拉之潮》(相关资讯)正式完工之前,在Kickstarter上向他的资助者们抛出“在《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenara)的即时战斗中,你是愿意让inxile帮你暂停游戏,还是你自己来做?”的问题。游戏开发小组提出的问题主要是想让玩家们对作品的战斗系统进行投票,是基于回合制,还是在即时战斗中提供暂停功能?有的玩家可能会喜欢《辐射1》(Fallout)与《辐射2》中的回合制战斗,而其他的则可能更倾向于拥有即时战斗系统的《博德之门》(Baldur's Gate),虽然你的喜好不会改变任何事情,但你的建议将会对《折磨:扭蒙拉之潮》产生莫大的影响。

  在inxile公司看来,在即时战斗中选用暂停方式带来的优点是:第一,战斗中即使有大量的玩家加入也同样可以快速游戏。第二,战斗方式更为灵活:玩家进行暂停的时间长短取决于他们对于快节奏或慢节奏游戏的喜好。

  而采用回合制系统,则可以允许玩家进行战略战术的深思熟虑,像“角色扮演类游戏”中的战斗那样,开发团队将可以在战斗系统中加入一些更加细致的战斗选项,允许玩家们进行深度更大的选择,这样就可以有效避免部分玩家在即时战斗中惊慌失措。

  虽然游戏的创作者们都更加倾向于回合制,但公司还是最终决定将决定权留给那些热心资助该作的忠实玩家们,到底结果怎样就让我们一同期待吧!

次世代游戏政策多一些“灵活性” 能刺激人脉消费

  Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他们希望主机厂商在制定次世代主机政策时能够“尽量保持开放性思维”。

  最近几个月以来,游戏界一直在关注次世代主机对游戏制作与发行的政策,微软先是抛出了备受争议的Xbox One政策,随后又迫于舆论压力,一条一条地反悔。

  在Take-Two今天的财政电话会议上,CEO Strauss Zelnick再次强调了制定政策是要根据用户需求留有灵活性。

  “我们的观点是,迎合用户的需求是做生意的基本原则,你制定的政策必须是能够鼓励人们来消费的。”

  “我们一直都对所有平台,渠道,地区和商业模式保持开放的态度。我们并不是一家死板的公司。我们的目标是要让消费者开心,而我们要做的就是保持灵活性 - 根据需要打造最棒的商品,无论以哪种形式,以哪个平台。”

  “我们希望成为主机厂商的好伙伴 - 他们就是我们的面包和黄油,我们之间是互惠互利的关系。我们知道,他们是制定政策的人,而我们则鼓励他们制定政策时能尽量保持开放性思维。我们将永远都是灵活性与亲近玩家爱的带头者,我们会在政策允许范围内做到最好。”

  微软已经表现得非常开放了,他们对Xbox One的政策进行了许多修改。

  之前曾有人担心Xbox One对独立游戏工作室支持不足,因为他们取消了 XBLA上面的独立游戏频道。但后来他们又公布了独立游戏自助发售渠道,并且允许每台Xbox One都当做开发机使用,打消了人们的疑虑。

FIFA足球世界
FIFA足球世界

类别:体育竞技

版本:12.0.03

大小:818.25MB

时间:2024-09-08

标签: 极光奖 体育 足球

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