日前,小岛秀夫在推特上面发布过一些《合金装备5:幻痛》的研发进度,而这次我们对于其在推特上面公布了主题曲有了推测。
《合金装备5:幻痛》无疑是2015年最受期待的大作之一,许多粉丝都等得心急如焚,等出幻痛来了。而今天小岛秀夫在推特上暗示了一些新内容,让玩家更加期待不已。
多方媒体报道,小岛秀夫可能会在GDC或者台北电玩展上公布《合金装备5》的新视频,而且新视频可能会配有新的游戏原声音乐。
小岛秀夫在推特上列出了《合金装备》系列的主题曲,按顺序排列,中间有箭头,而在最后一首歌Sins of the Father后面还有一个箭头,似乎暗示着后面还有一首歌。
“听了MGS & PV歌曲。The Best Is Yet To Come→Can’t Say Good Bye to Yesterday→Snake Eater→Way To Fall→Love Theme→Here’s to You→Calling To The Night→Heavens Divide→Koi no Yokushiryoku→Here’s to You→Not Your Kind Of People→Sins of the Father→”
他还透露了不同游戏选择不同性别的歌手的原因。比如他在《合金装备3:食蛇者》里面选择了男歌手延长Way To Fall,强调Big Boss如何超越了The Boss。而在《合金装备1 &2》中,他们选择了女歌手演唱The Best is Yet to Come 和 I Can’t Say Goodbye to Yesterday。是因为这两款游戏分别展现了Liquid Snake和 Solidus Snake如何渴望超越Big Boss。
然后小岛秀夫还解释了Big Boss如何继承了The Boss,以及Solid Snake如何继承了Big Boss。这可就有意思了,小岛秀夫亲自解释Big Boss和 Solid Snake之间的关系,这是《合金装备》系列一直以来故意避免提及的故事。我们从来都不知道Solid Snake从Big Boss那继承到了什么,而在几部早期游戏中,Solid Snake其实是听命于Big Boss的。另外,小岛秀夫明确地提到,Solid Snake在这款游戏的时间设定中,应该是个孩子,他没说Liquid Snake。小岛秀夫是不是下意识地提到了太多次Solid Snake?我们是不是有机会在《幻痛》中看到这位老朋友的熊孩子形态?
当然,一切都是我们瞎猜,小岛秀夫只是随便说了几句话。在很早以前小岛秀夫曾表示Solid Snake将会出现在《合金装备5》中,不过E3 2013前后《原爆点》发售的时候,他开始避而不提,是计划有变?还是他想留着惊喜?
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在本周的微软Xbox One发布会上,KONAMI为我们带来了一段令人惊艳的《合金装备5:幻痛》的宣传视频。视频中展示的照片级的光影效果、广阔的开放世界以及栩栩如生的人物模型让人叫绝。
但是该系列的创始人Hideo Kojima表示,这款游戏在下一代主机上的表现将远超之前公布的宣传视频。
“在设计游戏的时候,我们利用PC来开发Fox引擎,”今天Kojima在接受采访的说到。“我们将当代的主机作为一个参照,同时也有考虑下一代主机的特点。我们想要的,是在当代主机上达到画质的最高峰,然后再试试在下一代主机上能够做到多完美。”
Kojima同时表示,要论及游戏中的模型和材质,《合金装备5:幻痛》在E3中的展示内容是“专为当代主机优化过的。”
“而当我们开始为下一代主机进行开发的时候,我们的目标显然就不仅仅是之前展示的效果了,”Kojima表示他们正在争取在Xbox One与PS4平台上获得每秒60帧以及更高分辨率的效果。
Kojima还说,《合金装备5》将会具有与智能手机及平台互动的能力。
“你可以在多种设备上享受这款游戏,”Kojima说到,因此玩家们可以“在任何时间,任何地点玩到《合金装备5》。”
“在《合金装备5》这款游戏中,我觉得能够使用多种设备进行社交互动的确是一次飞跃。”
《合金装备5:幻痛》已宣布登陆Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360以及PlayStation 3。
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