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全球最性感女罪犯生活照走红 偷心和偷钱!

时间:2024-12-11 15:08:29 来源:互联网 编辑:墨白网

  看到这个新闻,小编心里就想“卿本佳人奈何做贼!”话说回来,人家怎么做关我屁事啊,╮( ̄▽ ̄")╭ ,小伙伴们看看这个最美女囚犯吧。

  加拿大蒙特利尔有位名叫Stéphanie Boudoin的女子因犯下114项入室行窃罪行被捕入狱,《蒙特利尔日报》很快配合新闻,发布了这名女子身穿比基尼的照片以及其他性感生活照。

  如此一来,Stéphanie Boudoin很快成为“网络热门人物”,并因“长得太漂亮”而被网友称为“最性感女囚”。据悉,此人是一名护理专业大学生,曾先后进入42所民宅行窃,其赃物包括九支枪。

  警方发现,此人并非单独作案,而是在三名未成年人配合下,通过民宅后门或者地下室窗户入室盗窃。尽管如此,很多网友仍在警方社交媒体留言称,这个女子具有“先偷走你的心,然后再拿走你财物”的能力。

地狱咆哮为王 WOW设计师称6.0剑圣为最终BOSS

  今日魔兽世界6.0的动画CG已经曝光,小伙伴们是不是意犹未尽呢?让我们看看暴雪设计师的爆料吧。

  《魔兽世界》首席设计师Tom Chilton日前在GamesCom(科隆游戏展)接受采访时,透露了许多关于《德拉诺之王》资料片的信息。其中包括几个比较关键的信息,比如资料片最终BOSS、橙色物品等。

  资料片最终boss

  格罗玛什 地狱咆哮将是德拉诺之王资料片的最终boss。

  橙色物品

  德拉诺之王资料片的橙色物品是戒指,橙色物品任务从99级开启,相比熊猫人之谜的橙色物品任务简化很多。

  橙色戒指会有视觉效果,可以让玩家展示。

  德拉诺之王资料片很有可能会加入其他橙色物品,一样通过任务获取。

  未来补丁新内容

  在未来6.1或者6.2的新补丁中,会重做幻化系统,为玩家的幻化物品提供收集系统和工具方便玩家管理自己的多套幻化物品,而不只是像现在这样需要把幻化的物品存放在银行或者虚空银行内。

  塔纳安丛林和法兰隆地图不会在资料片发布时开放,它们会在未来补丁更新时开放。

  未来补丁会增加更多的5人副本,德拉诺有很多可以添加的新5人副本,同时我们也会通过时光行者系统重做一些旧副本。

  暂时没有在资料片发布时加入职业任务的计划,不排除未来补丁会加入职业任务。

  在6.1补丁,是否能在德拉诺飞行取决于玩家的反馈。如果大家都享受不能飞行的乐趣,那就会持续很久。如果玩家急切的想要在德拉诺飞行,那在6.1补丁发布时就会加入德拉诺飞行。

  新补丁发布时间

  德拉诺之王新补丁发布周期会和熊猫人资料片类似,不过也取决于下个资料片的发布时间。

  “新补丁的发布时间部分取决于下个资料片的发布时间。如果资料片发布很成功,我们短期内不会推出新的raid副本内容,因为制作一个新补丁内容需要至少4个月的时间。否则新补丁内容会让你感觉是仓促赶工的作品。”

  资料片新补丁暂时没有时间表,发布时间取决于玩家的期待和下个资料片的发布时间。

  PVP

  我们可能会增加新的纳格兰竞技场,但是时间还未确定,取决于资料片的工作进展。

  没有加入新战场的计划。

  要塞

  要塞系统涉及到许多不同团队的工作,是一套复杂的新系统,将会改变魔兽世界的游戏方式。

  未来补丁会添加许多关于要塞的新元素和新的要塞等级。

  其他

  资料片发布时,不会加入冒险指南。在未来补丁增加更多内容以后,我们会加入冒险指南对玩家提供更多帮助。

  德拉诺之王资料片的开发团队相比熊猫人之谜增加了大概八十个多个人。这让我们可以更快的制作资料片的新内容。但是最近工作进度慢了许多,导致了德拉诺之王发布的推迟。

  资料片发布时,不会加入新的100级的场景战役。但是未来补丁会加入新的场景战役。现在的场景战役大部分是作为升级任务的故事叙述工具。

  5人副本现在也加入了战火装备作为奖励。

《神界:原罪2》制作幕后 共同努力才能成就神作

【咨询】近日,Larian制作组创始人Swen Vincke谈论了一些有关《神界:原罪2》的制作过程。来自开发商旗下四个制作组通力合作,最终完成了这部备受瞩目的“神作”。

除了主线故事外,Larian制作组还决定为玩家能在游戏中扮演的每一个关键角色创建原创故事。在《神界:原罪2》中,玩家小队可以拥有四位角色,而这四位角色每一个都有自己的故事。如果你在游戏中没有遇到这些小伙伴,仍然会在游戏世界遇到他们。这也意味着玩家能和他们面对面进行互动,了解他们的故事。

Swen Vincke说,当Larian制作组制作故事脚本的时候,他们依赖于共享的谷歌文档,这些文档使每个人都能访问文本并能做笔记。

不仅如此,事实上被雇佣来创作剧本的九位作家中的大多数——尽管他们在电视和传统叙事等领域都有所成就——但其实他们都没有互动对话写作的经验。为了适应游戏写作,他们需要不断的学习游戏改编写作。由于《神界:原罪2》不会使用任何“主角光环”来保护重要的NPC免遭死亡,即使玩家决定杀死任务给予者或其他重要角色,故事也会继续进行。因此,游戏故事会不断变化,这也让那些编剧们“头疼”。

即使在完成了主要故事之后,Larian制作组的编剧们仍然在做出改变。其中一个角色赛贝尔,在游戏发售前一周,她的原版故事仍在修改。

正是因为不断努力和讨论,最终诞生了《神界:原罪2》这样一部优秀作品。Swen Vincke说:“最终证明,我们所有的努力以及对质量的高要求才获得了这些回报。”可显而知制作的背后多么不容易。

华为合作伙伴
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类别:学习教育

版本:v5.6.0安卓版

大小:37.80MB

时间:2025-02-25

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