在非人学园这款手游中,银角是一个能力高超的战士英雄,那么这个英雄有哪些技能呢?下面一起来看看吧!
被动技能:
银角可以移动或普攻会为七星剑充能,充满后下一次普攻具有提高,并附带受目标最大生命值3%加成的真实伤害。这个被动对于银角gank的提升很大,同时也能打肉,所以银角出装应援搭配需要攻速、移速、要有一定的生存力。
一技能:
喝下特制饮料,解除所有控制得到一个护盾。银角受到普攻会有35%的概率剑魂会对敌人进行一次反击,反击视为普通攻击,该效果有冷却时间可以用来保命。辅加技能,需要好好练习的神技,面对有控制技能的敌人银角也无所畏惧,被控就解控直接砍,保证了银角的输出环境,需要注意的是不要提前按掉了!保持冷静,在切有控制的敌人时放在这个技能上随时点下。
二技能:
银角拔刀向前方斩去,位移一小段距离并造成物理伤害。若命中敌方英雄,就会降低拔刀斩1.5秒冷却时间。主加技能可以用来追杀,也可以逃命。开启大招以后还可以无限突刺。
三技能:
银角可完全激发七星剑的力量,立刻刷新拔刀斩的冷却时间,并将其基础冷却时间降低到4秒,释放过程中处于不可选中状态。同时气刃斩的普攻充能速度提升到原来的2倍,附加伤害也会翻倍。可以在用过拔刀斩突击后,开大招会马上刷新拔刀斩,继续突击团战还可以无限突击。
相信玩非人学园的玩家都知道,体验服即将上线一个卧底战争的新玩法,很多玩家都不了解这个新玩法。所以小编今天就在这里来给大家介绍一下卧底战争的玩法介绍,感兴趣的快来看看吧!
卧底战争突破传统5V5MOBA模式,每方各上场6人,其中4名为好人,2名为卧底,卧底之间彼此不知道身份。好人的目的是让阵营胜利,并且争取在投票阶段将卧底淘汰。
而卧底的目的则是让初始所在阵营失败,对立阵营胜利。卧底战争共分3个阶段,开局3分钟为试探阶段,玩家可以一边发育,一边观察彼此言行,逐步确认卧底人选。
3至10分钟是投票阶段,在此阶段需要投出2名玩家,卧底要尽量保证不被投出,而好人则要尽力找出卧底.。
10分钟之后,对抗将进入逆转阶段,如上一阶段卧底未被投出,则会转换阵营回到其真实队伍里。演技爆表、目光如炬的队伍将有可能获得6v2的压倒性逆转优势喔!
除了演技PK和推理大战,卧底战争中还将拥有8种左右的独特道具,给对抗带来更多变化乐趣。
这些特殊道具最大的特点是,他们的使用不分敌我。比如大爆弹、毒瓦斯、飓风、爆炸果实等大杀器,猛一下丢进人群中,除了造成大规模打击伤害和强力控制外,还很难判断使用者究竟是何居心。
而可以给所有英雄造成减速效果的泥潭,以及无差别勾对手勾队友的神之手,也往往让你陷入队友到底是手滑还是有心保护敌人的迷思里。手握这些无视敌我的神奇道具,你准备坑翻队友,还是炸翻对手呢?
在非人学园手游中2021年5月18日体验服更新了哪些有趣的内容呢?不清楚具体更新情况如何的话,下面就让我们一起来看一下吧!
非人学园手游2021年5月18日体验服更新公告
战斗警觉
蓝耗:80/90/100/110/120/130
-> 60/70/80/90/100/110/
寒霜之刺
蓝耗:100/105/110/115/120/125
-> 90/95/100/105/110/115
● 萌叔说 ●
蚊子再小也是肉,加强总比没加强好,蓝耗降低对于中前期西凉的续航还是有一定帮助的,但是影响不是很大,基本上不会改变西凉目前的战场强度和出场率。
雨天娃娃伤害:
72/84/96/108/120/132+0.15ap
-> 70/85/100/115/130/145+0.15ap
引雷娃娃 眩晕时间:1秒 -> 1.2秒
● 萌叔说 ●
加强的幅度不是很大,但是对于雨师的钟爱玩家来说,也是个好消息了,无尽战区下模式里的雨师会更好玩。
真阳 0.4ap -> 0.5ap
罡炙冲击 0.75ap -> 0.8ap
冲击波 基础伤害:
270/320/370/420/470/520
-> 250/320/390/460/530/600
额外伤害:0.5ad -> 0.6ad
基础普攻射程增加10%
深渊盟约中的“盟友”攻击命中敌方单位时,使其移动速度降低10%,最多叠加10层,叠加到10层后会被禁锢1秒(禁锢后本次技能内将不再受到该减速效果的影响)
觉醒:
8级:
普攻射程+10% -> 使用虚数移动后攻速提升50%
12级:
看破对领域范围内敌人效果增强 -> 看破命中被禁锢的单位重置虚数移动冷却
疯狂凝视对领域范围内敌人效果增强 -> 深渊盟约的减速效果每层还会使敌方受到的伤害提升3%,最多提升30%
16级:
使用虚数移动后攻速提升100% -> 积累看破所需普攻次数-2
● 萌叔说 ●
百目这波加强是非常明显的,普攻基础射程的提高和觉醒效果的重置,加强了百目射手流派的玩法,大招新增的效果提高了百目的控制能力,体验服实测后发现,射手玩法的百目强度提升很大,法师流派也比原来强了一些。
兔子猎手可在受控状态下引爆,并优化了穿墙逻辑,使其更容易穿过部分墙体
弹跳炸弹缩短施法前摇
弹跳炸弹 250/290/330/370/410/450 -> 250/300/350/400/450/500
大招的最大施法距离增加,传送读条时间由3秒缩短至2.5秒
狂热状态期间,炸弹补充周期由一半缩短至原先的1/3
● 萌叔说 ●
多宝上线后的表现比较一般,本周体验服也是全面加强了,被加强的地方也是被玩家们吐槽和反馈比较多的点,希望实装后能提高多宝目前的地位。
灵能护盾 每命中一名敌方英雄的爆发值增加由3%增加至5%
灵能闪电 爆发值增加由7%增加至8%;额外命中一个英雄,爆发值增加由1%增加至2%
● 萌叔说 ●
龙套小天使终于加强了!一二技能命中后的爆发值提高,也就是说龙套前期大招的蓄能更快乐,对于十分依赖大招的龙套来说,这波加强还是很不错的。
刀光胜寒月二段路径上限制单位增加敌方小兵和野怪
梅花十三在击杀或者助攻后可以刷新鹞子翻身起冷却
● 萌叔说 ●
十三的加强幅度很大,击杀和助攻刷新2技能冷却时间这点会让十三的灵活性和控制都有很大的提升!
以气御剪 120/150/180/210/240/270
-> 150/180/210/240/270/300
剪刃分离 飞出/飞回:0.65ad -> 0.7ad
旋转:240/280/320/360/400/440
-> 240/290/340/390/440/490
● 萌叔说 ●
伍六七属于多技能的输出英雄,本身确实在当下环境中比较缺乏伤害,本期体验服适当加强了一些技能伤害也是不错的,如果能考虑一下稍微降低一下大招前期的冷却时间那就更好了。
英/雄/降/温
碧水愈音:50%减伤 -> 30%减伤
● 萌叔说 ●
水宝石的免伤效果确实该削,配合羊教授都100%减伤了, 不过对石矶影响不大,放心使用。
超电磁炮:
基础伤害:600/750/900/1050+1.2ap
-> 600/700/800/900+1.1ap
额外伤害:0.3ap+20%已损失
-> 0.4ap+15%已损失
冷却时间:40/36/32/28
-> 40/38/36/34
觉醒:
12级:+50%超电磁炮范围 -> +40%超电磁炮范围
● 萌叔说 ●
炮姐是目前比较好用的中单法师,大招的效果确实比较高,本期从伤害到冷却和觉醒效果都有所下调,强度上降低,但不是很影响使用。
矢量突进:无敌 -> 霸体+80%减伤
装备描述调整
龙晶弹头、干扰器、小红伞毒甲的减疗效果统一命名为:唯一被动-不治
● 萌叔说 ●
凡是装备的效果名称是同一个名字的,都是唯一被动,同时出不会有叠加效果的,比方说你同时出了龙晶弹头和干扰器,减疗效果依然只有50%,不可叠加。
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