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致命的遗嘱棋子摆法分享

时间:2024-12-07 14:45:18 来源:互联网 编辑:墨白网

致命的遗嘱棋子摆法许多的玩家们并不清楚,为了让玩家们能够了解这个解密方法,下面就由小编为玩家们分享一下,想要了解的玩家们一定不要错过了!

致命的遗嘱棋子摆法分享

1.棋子摆放如图。两个士兵在前面,皇后在后面,另外俩人在皇后侧面。当然,你也可以从棋子左边的墙那里侧面穿墙挤进去看房间线索(bug)

2.如果你还没有通关这个关卡的话可以按照小编为玩家们提供的这个通关攻略,感兴趣的玩家们就一定不要错过啦,快去游戏中试试吧!

通感纪元九重技能强度分析

通感纪元九重技能怎么样?通感纪元九重强度怎么样?通感纪元中九重即将实装,相信很多玩家都对通感纪元九重的技能和强度很感兴趣,今天小编就为大家带来通感纪元九重技能强度分析。

通感纪元九重技能强度分析

先我们在视频中可以看出九重的职业为重装,属性为水属性,但是相信玩过【通感纪元】一段时间的小伙伴们都有体会,这款游戏中的重装职业在面对对面加满buff的输出角色面前想肉却肉不起来了,这就使得传统肉角色地位并不高,但是通过短片中九重的技能揭示,我认为九重并不是一个肉,而是一个打着肉旗号的保护输出角色。

首先我根据测试视频中怪物的分布、血量,以及通关要求,该关卡为主线3-10

首先我们看一下①技能【格挡姿态】

该技能具备了四种技能效果,分别是格挡、援护、净化,自身增益效果

格挡:增益(2回合),在下一次受到攻击时抵消伤害

援护:队友将面临伤害时与队友调换位置,替队友承受该次伤害,后队友进行反击

净化:效果(立即),驱散所有减益效果

首先格挡和净化的效果都很清晰,我们不需要讲解,但是这个援护机制的效果却值得深思,首先,九重是替队友承伤,但反击的不是九重,而是队友,想象一下如果九重身边的是你的主C,对面想集火秒掉你的C位,但他非但打不到你的C位,还要被你的C位进行反击,这完全是有力打在棉花上一点用都没有。但是九重的身板究竟能不能抗住,这就值得我们深思,我有两种思路,第一种,现在是快节奏pvp,就算九重抗不了几下死了,但是我C位输出打出来了,九重的作用起到了,配合格挡至少能反击2次,对面掉血,下轮我的C位足够斩杀你,最重要的是该技能0费,很超值,九重值得使用;第二种,九重只能援护与自己贴身的角色,不能远距离援护,那么你的C位和九重不站在一起不就是没用了吗,而且根据pvp目前的Ai,大概率俩人就跑到不知相隔多远。其次我通过视频观察到,该技能释放的时候是菱形,也就是覆盖了九重上下左右四个格子,那么斜线究竟能触发效果吗?这也只能等到时候实装,再进行测评了。

接着我们看一下②技能【惯性引擎】

该技能具备了三种技能效果,分别是突进、伤害、以及后抛

首先根据这张图我们可以看到该技能释放距离是三个格子,释放距离适中,其次技能效果为突进后抛,强制敌人位移,我认为这技能可能更适用于一些特殊地形pve,或者是在pvp时将敌人抛到火焰或者感电地形,触发debuff,但是pvp随机性太强,更适合pve

最后我们看一下君临技能【立体机动】

该技能具备了两种技能效果,分别是伤害、击退

而技能范围可以根据下图看出7*5个格子

技能的伤害相对不错,对于一个重装角色为200%+65,相比于C位如珞珈250%+75来说仍然有些略低。

最重要的一点是该角色是水系角色,目前jjc电系大哥珞珈几乎人手必备,究竟能不能抗住电系的轰炸呢,还是要对其改造属性抱有期待,以及今后的实装才可以得知。

个人意见:一技能相对不错,二技能强制位移带有心意,但在于AI下的pvp效果我们仍对此怀疑,如果1技能的格挡范围大于3*3那么该角色可开发性又上了一个层次,如果说适用性,目前来讲pve>pvp。

大佬可以抽来玩耍开发,对于秘钥紧缺的玩家需要暂时观望,我会在正式实装后进行再次测评

以上就是通感纪元九重技能强度分析的全部内容。

明朝人生养成记帝王篇攻略

明朝人生养成记自立为帝以后怎么玩?吏部的官员任命,只要这个做好基本上差不多了,还有要注意每年的消耗的铜板跟银子以及粮食,详细的玩法给大家整理在底下啦!

明朝人生养成记帝王篇攻略

1.国家属性总军心、总民心、总安定、清廉 国家属性不会影响地方属性,但是地方属性值过低会影响国家属性

2.吏部

以往的版本中所有官员是没有被任命的需要手动任命,咱们这个版本呢都是被任命好的但是这些官员属性咱们都不知道所以我都是罢免以后从新任命 因为京官的官员政治都90以上会随机增加国家稳定(当然政治61以上的也可以用但是不会增加稳定)

地方官员

布政使 政治90以上会随机增加地方民心(政治61以上也可以用但是不会增加民心)

按察使 清廉90以上会随机增加国家清廉(清廉61以上也可以用但是不会增加国家清廉)

都指挥使 军事90以上会随机增加地方军心(军事61以上也可以用但是不会增加地方军心)

关于人才获得只能通过吏部每年一次的科举获得(获得的人才有好有坏不好的就罢免得了)

3.户部

户部的主要作用是调整国家赋税 国库的粮食买卖以及赈济百姓(恢复地方民心2点一次需要50亿铜板以上点不起!)国家赋税点中税就行高税会点地方民心(每年30点!!!)赋税越低地方民心恢复的越多。粮食买卖最大的作用就是缺银子卖粮食 缺粮食在用银子买回来稳定国家

4.礼部

势力总览主要作用是联姻、宣战、求和(我一般都是宣战征服蛮夷!宣战会花国库银子50万总民心掉3点总军心加1点)

祭祀主要作用是恢复总民心1点(不会恢复地方民心)

剩下的就是皇室册封  国号啊  年号啊随心情定

5.兵部

兵力总览(没啥用)兵力调动(没啥用)军器总览(看看你有啥兵器)兵力调整征兵用的  

发动战争需要在礼部中的势力总览宣战 宣战完成就可以打仗了 一般带60万弓兵横扫草原部落!打赢了每年会给30万银子    军器购买是买各种军备的为征兵打基础的

犒赏全军是增加地方军心2点以及总军心1点

加强治安是增加地方稳定2点以及总安定1点

6.刑部

在押总览 就是看看有多少犯人  

大赦天下  就是把犯人都放了 会增加地方人口但是会影响地方稳定

打击贪腐  一年只能打击一次全面提升清廉的(恩年年打击 国家没钱借钱也要打击!!)

7.工部

这里面就5个建筑物加属性的  前期修个长城就行后期有钱都修了也行

8.内阁

国策有4个国策 我建议先搞税制在搞农业剩下随意了

决议新税制跟旧税制切换 前期缺银子就用新税制后期用旧的就行

奏章不用多说了吧

9.内帑

每年给皇家的低保

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类别:系统网络

版本:1.4.1.0.8.9

大小:8.72MB

时间:2024-08-31

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