《过载(Overload)》是一款6DOF射击游戏,所谓6DOF就是指空间中6个方向自由度的意思。具体是指,沿三个方向的平动以及绕三个轴的转动。开发者想创造一种自由移动无所拘束的射击模式,操作飞船在各种环境下对抗敌人。游戏在kickstarter上的众筹时间还剩下三天,但是只达成了一半多的目标,游戏开发者准备防守一搏,发布了游戏的试玩demo(64位),感兴趣的玩家可以来体验一下什么是6DOF射击。
《过载(Overload)》预告片:
开发者表示,由于游戏还处在开发阶段,这个demo还有很多问题,容易出现崩溃等bug,demo包含了几个简单的关卡和一些强力的武器,还有各种敌人。外媒试玩过demo之后评价游戏的设计还是不错的,然而不知道这最后一着能够在接下来的三天拯救这个众筹计划。
高清视频画面:
上周我们知道了《飞龙骑士》(相关资讯)的血皮龙,本周公布的则非新的龙种,而是Coarl湖,这是Draco行星上你将探索的第一个区域。
这条湖是许多物种栖息的家园。这里最常见的是Vespin,一种危险性不算很强的有害动物——除非它们成群结队。然而最近它们经历了一种改变,便形成一种一旦遭遇最轻微的挑衅也会攻击的生物。
《飞龙骑士》将与XBOX ONE同时发售,日期为11月22日。
作为曾经的Xbox独占大作系列,《战争机器》最新一代作品《战争机器4》登陆PC绝对是值得高兴的事情,那么,这款游戏到底能带来多好的游戏体验呢?科隆游戏展已近尾声,Coaliton's Creative的总监Chuck Osieja在接受采访时还是给我们带来了关于《战争机器4》的一些新消息。
Chuck表示《战争机器4》的单人和合作战役长度将会达到10小时,但他同时表示这只是他们统计的平均数据,根据玩家不同的游戏方式和游戏难度选择这个时间将会有所变化。同时记者还问到了有没有后续的单人剧情DLC,不过得到的答复是制作方目前还没有考虑到这一点,不过游戏在推出后的一年里每个月都会新增一张多人模式的地图。
在本次的试玩中展示了游戏的一个新的模式,玩家所在的小队需要从机械军团的伏击中脱逃,而在路上则会有潮水般的敌人向你涌来。不过试玩的剧情相当有限,但是仍然证明了《战争机器4》能够延续前作的精彩表现。从现有的情况来看,游戏的剧情将让玩家们把焦点都聚集在主人公上。不过作为一个新兴的工作室,我们很期待Coalition在实际游戏中的表现。《战争机器4》将于10月11日同步登陆Xbox One和Win10 PC,并支持跨平台游戏激活和联机。
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